マリオ2日目 マリオを使うにあたって

マリオを使うにあたって、まずマリオは強キャラです。やったね!(?)

マリオの強い点

火力発電所――――――💪( ◜௰◝ 💪)

↑Simejiの誤変換 わろた

近距離の火力が凄まじい。

浮かせた時に強い。技の後隙が少なめでローリスクに立ち回りやすい。

反射持ち。復帰がナナメにできる!やった!(ルイージ使い)

崖外の安定感はかなり増しましたね。

崖が強い。崖上がりもなんとかなる。

上運び即死ムーブもあり、メテオでの早期撃墜など、たまに壊したりする。そういうネタがあるだけで嬉しい。

着地もアドリブ性があり、マントとかでなんとかできる。

弱い点

リーチが短い。これに尽きる。

ルイージもそうだったけど剣キャラに不利相性が付く。

でもファイアボールとかでなんとかしながら密着作れるってだけでルイージと相当違うんだけどね。つええ。

横復帰量が少なかったり、判定が強い技にはルートが下多めになっちゃう分きつい。ガノンの空Nとか。ガガン!って音すごい好き。

あとはMiiとかもう玉でしか生きて行けませんみたいな球数とにかく多いキャラにはさすがにキツかったりする。マント発生遅いし。チャージショット見てから間に合わない。オフならどうなのだろうか。

それくらい。やはりリーチの短さがつきまとってくる。

どういうコンセプトで行く?

スネークの時もそうだったけど使用コンセプトを決めます。

ガン攻めはあんま器用じゃないので重量級にはやることにします。

基本は「硬い立ち回りで試合運びをしつつ、たまに太い択通して早期撃墜してくる硬派なマリオ」を目指していきます。

目標にする人 なおさん

エスケーさんとかロンさんとか海外だとProdigy、darkWizzyだとか居ますが、前から見ててすげぇ硬くてかっこいいなぁと思ったマリオがなおさんだからです。

立ち回り上の弱点

崖上がりが弱い。着地で焦りすぎ。

攻めの時に火力を取り切れていない。

ファイアボール使っていく。空後からもう少し繋げられないかな?掴み、上スマ...

下強から空上入んないなと思ったら行かないとか、画面みて「スマブラ」をやる。

これ大事で、マリオってすごく人を強くしてくれるキャラだと思う。ジョーカーシークもそうだけどスマブラ力で勝負してるキャラの1人ではないかと。

こんな調子でVIP入りまで頑張ります。

☆1日目

700万〜800万不安定層






2021年3月6日 15時57分に投稿

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