プレイヤー日記一覧

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日記一覧

6/15 Stepup(0) new!

キオナ ソラ 2-0(セフィロス)ちゃあじ パルテナ 1-2(セフィロス)まる 勇者 1-2(セフィロス)総評・反省・なぜかPowerAのコントローラーが接続不良で使えず、急遽借りたGCコンで参加。スティックの劣化もあり流石に操作感に苦しんだ。今後は予備のコントローラーも持参したい・上記の理由から操作が比較的簡単なセフィロス単騎。スリングショットや慣性の入力精度に影響があり、敗因の一つとなった・どんな理由があろうと対戦相手に自分の事情を伝えるのはやめるべき。勝ったら嫌味、負けたら言い訳にしか聞こえない。愚痴るのは知り合いとTwitterだけ・ソラにはセフィロスで様子見スタートで良さそう。タイムアップ覚悟でガン待ちして技に引っかからないようにしたい・最近セフィロスでパルテナと戦っていなかった。飛び道具を拒否して間合いは遠め、飛びを見てから技を振る方向性。着地時下手に回避で降りない。羽生える前にスマッシュで早期撃墜をもらうのが最悪。3スト全て羽を生やしたいカード。・ホムヒカの感覚が戻ってきた。下手にあれこれ考えず、反確のない技振りでの攻めを主体に戦いたい。待ちや差し返し主体に切り替えるのは対応されたと感じてから。

6/14 VIP・専用部屋(0)

・イヤホンが届いた。音が聞こえるだけでもかなり感覚が良くなる・セフィロスの動きは悪くない。ダッシュガードで詰められてるのに技振る癖は無くしたい・ホムヒカの動きが最悪。恐らくホムラの崖狩りが甘いのと、ニュートラルで無理に差し込みすぎた。ニュートラルではまず技を引っ掛けられるように。また、ヒカリの技を引っ掛けてからのリターンが低かった。要トレモ・調子悪い時はVIPではなく専用部屋かフレ戦。数字をかけないこと。

HORIのプロコン○すぎる(0)

純正品のプロコン壊れたのでケチッてホリコン買いました。そして新しいコントローラーにしてからというものの、VIPで色んなキャラ適当に触る分には違和感なかったのに、急激にスティーブだけ勝てなくなりました。原因探した結果、ホリコンのRボタン硬いせいで壁建てる時のジャンプボタン連打が難しく、3段壁出来なくなったと判明しスティーブ引退!スティーブ以外ではRボタンそこまで使わないのでスティーブのためだけに7000円払ってプロコン買うのも抵抗が...

こんにちはスマメイト(0)

スマブラを始めて早1年、やっとVIPに入れたしスマメイトやってみっか!って訳で挑戦してみたけどこれが勝てないそりゃあそうよ、主観だけどVIPで対戦し尽くした猛者が来るようなとこだしね。なんで勝てないのかリプレイ見たけどまず、甘さ一切許されない世界なんだなって思ったわワンパターンを平気で全部狩ってくる下手に復帰しようものならストック消えてるなにこれ?まずダメなのは自滅癖とワンパターンになることだね。とりあえず自滅やめような?マジで明日は勝てるよ頑張れ

30リーマン ドクマリメイト 13日目(0)(0)

20戦6勝・ストック1対1で終盤、撃墜を焦って技ブンブン、当てにいき後隙をさらし倒される。良いときはここぞ場面でステステをし下投げトルネードや上スマ横スマが当てれている。特にお願いトルネードが多い。トルネードするにしても崖際に追い込んだりカプセルから繋がる場面で回る・先出し空後空上も、タイミングに緩急つけたり引いたり織り混ぜる。昨日が良かったから先出しばかりしていた。・その場回避→トルネードを見せすぎて咎めらている。ここぞ場面で回る・ガーキャン上Bまだまだ少ない・一瞬だけガード張る→ガーキャンの練習をしてみる。・置き、差し込み、差し返し、バランス良く・マリオ、リンクと初めて当たったので、勉強する

最近ガノンの調子が悪い(0)

最近メイトできてないのもあって、ガノンドロフの調子が悪い😭平日は学校あって夜にやるとしても、夜やる時なんかもうラグいし対戦相手にも申し訳ないからメイトができてない💦もうなんかガノンをやめて他キャラに浮気しようなんて思ってたりもする浮気しようとしてもそのキャラが自分に合わない、ガノンがやっぱり楽しいで結局戻って来ちゃうんすよねwまぁそんなことの愚痴?でしたこれからも頑張ります()

スマメイトの目標!(0)

初めまして!もちです!スネークメインでやってます!目標は1600、もしくは自滅をしないようになることです!w今メイト初めて2ヶ月か1ヶ月くらい経ったけど皆さんめちゃくちゃ強くて歯が立たないです。オンラインではない人強とキャラ対の凄さにビックリしてますw僕自身が弱いのでキャラ対策したいんだけどキャラ対策って具体的にどうすればいいの?って感じでよく分からず適当にやってるマンですwキャラ対策のコツやコンボ、僕の悪い癖等をもし宜しければ教えて欲しいです!

6/12 VIP(0)

PowerAのコントローラーを慣らすこと、昨日スマブラを触れていないことからメイトではなくVIPに潜った。・VIPは悪影響が大きい。①集中しなくても勝てる試合が多い割に数字が上下するため、無為に試合数だけが増えがち②ラグ持ちとの遭遇頻度。露骨に重くなるのはもちろん、入力遅延を感じることも多い・ホムラの崖狩りはまだまだ。回避上がりに上強は早く反応したい。・思っていたよりも聴覚に頼っている。音が出ない環境下ではやらない方がいい

第6回(0)

第6回 300日後に2000達成するロゼッタ良かったところガン待ちをやめて積極的に差し合いに走ったところ、大分噛み合って勝てていた。反省点待ってくる相手の崩し方が下手、着地ゴミ今回当たったキャラミュウツー横B強しぎぃー😭ダッシュガードやめた方がいいかも。ミニシャドボ連打がキツい、空後で仕掛けるゼロサム対空が超強い、ジャンプ様子見はやめて地上で差し合うマルスチコを○されやすいので気持ち真ん中をとる様な立ち回りを心がける復帰阻止の読み合いは理解出来たからぼったくる。正直ガン待ちは性に合っていないからNB切り離しは崖狩りの時とか、めちゃくちゃ切り離しが刺さるやつにのみ使ってく感じで、基本はチコリーチで差し合うことにした。多分こっちの方が安定感出てくるし、正解だと思う。

30リーマン ドクマリメイト 12日目(0)(0)

5戦5勝!至近距離ではフレームの暴力を押し付ける事が出来た。至近距離はどんどん押し付けよう。そうして崖でガードを誘って下投げを通し撃墜出来た。まだガーキャン上B、仕込み上Bはそこまで発揮出来てないので、伸び代に捉える。近距離でのカプセル、引き空後での壁張り、勿論必要な場面もあるが、本命は至近距離だろうし、それが意識出来たから今日は勝てたと思う。高%崖際で引きステ折り返しトルネードという技を覚えた。アーマーも生かす為地上でも要所で使っていく。ラインを意識し、今までの自然な下がり気味を拒否、ラインを上げれた。押されている時の安易な前ステップもほとんどなく、ダッシュガード、隙をみて引きステDAで浮かしてコンボで自然とライン回復も出来た。相手のターンで悪い暴れ方を減らせた。ルートを絞られての復帰阻止はある程度仕方ない。今までよりはルートを散らせている。その場回避を擦りすぎて読まれて持続長い技で被弾、被撃墜もあったので、むやみなのは良くない。次回「至近距離、上B、同じ行動をと擦りすぎない」そして箇条書きにしよう。透かし掴み忘れてた

6/10 メイト(0)

ピット 勝ちベヨネッタ 負けドンキー 負けホムヒカ 勝ちテリー 勝ちおまかせ 勝ちホムヒカ 負けスティーブ・ドンキー 勝ちジョーカー 負けディディー 負け総評・反省・相手の待ちやこちらの引きにリスクをつけられた時といった状況の対策ばかり考えて動きがイマイチだった。対策は必要だが対応されないなら必要ない・ホムヒカにセフィロス当てるかは微妙。オンだとキツい・対ジョーカーで最低限意識することを考えたい。現状勝てる気がしない・ホムラの崖狩りはまだまだ。どの上がり方かしっかり判別してから技振る。回避上がりに横強振らない。

【宣伝】スマブラ通話勢ロビー、2024年5月の接続者数履歴(0)

「通話スマブラの場」を設置して、ほぼ毎日、通話をしながら各種ゲーム対戦や雑談等をしています。(15年前から設置)どなたでも、気軽にロビー通話に接続参加してください。初対面OK。―――――【2024年5月ロビー】・のべ通話接続者数:204人 (平均6.5人/日)・内容(プレイ頻度順うろ覚え):スマブラSP、LoL、麻雀、GBVSR、マーダーミステリー、原神、他・2024年5月の通話接続者一覧:mmnga、いそたく、いっけん、古森霧、DoubleA、toriketu、ドルソン、なろ、ハイネ、フィー桜、まいこー、モーリー、もりりん、らない、レアルタ、他1名―――――・ロビーtwitterアカウント(接続者数履歴)https://twitter.com/mmnga_・スマブラ通話勢ロビーの説明書http://smalobby.blog.fc2.com/・過去の通話スマブラ対戦会まとめ動画https://www.youtube.com/user/mmnga34/

30リーマン ドクマリメイト 11日目(0)(0)

20戦7勝差し込みも大事に感じた。今までは、びびって間合いを取りすぎたり差し返しばかりを狙っていたが、至近距離ではこちらが先手を取っていく。カプセルや空後で間合いを図るのが目標になっていたかもしれない。至近距離に近く為のものだと改めて感じた。こちらのターン=至近距離では間合いは気にせず、ガンガン下強空上掴みでコンボを狙う。早だし空上空後、横強も使う。じ攻めっ気を見せて引きステ、ガーキャンも生かしていく。またガーキャンの制度が悪かった。空後や空上、特に上Bの意識が低い。撃墜%もしくは上Bしか反撃取れない時に上スマを出して防がれてるので、上Bを意識高く。最終ストックで崖外トルネードをもっと試行する。透かし掴みやる。

6/9 メイト、コーチング(0)

クラウド 勝ちマリオ 負けルキナ 勝ちアイク 負け剣術Mii 勝ち総評・反省・台上待ちがあまり有効では無い相手に台上空下を擦った結果負けるケースがあった・この前2戦2敗だったクラウドに勝てたのは良かった。様子見を取り入れて復帰阻止は上Bの位置に入る前に叩いたことが有効だった・対アイクの復帰阻止が詰めきれていないあるてぃんコーチング内容はディスコにまとめる今後は相手次第でセフィロスも出す

大会のルール(上は団体戦・下はチーム戦)使用してもらって大丈夫です!(0)

団体戦↓【通常の場合】1人からでも参加可能3スト7分 ストック引き継ぎ40秒からルフレやロボットなどのキャラは消費してから初めてくださいスマメイトルール同一人物の同キャラ使用は禁止。トーナメント表の上の人が部屋作り、下の人がフレンド申請をしてください呼びかけてから10分経ってもなんの反応もない場合、勝ちを押していただいて大丈夫です1人がダッシュファイター(サムス,ダークサムス/ネス,リュカ/ピーチ,デイジー/マルス,ルキナ/ロイ,クロム/ピット,ブラックピット/リュウ,ケン/シモン,リヒター)を2キャラ使うのはやめてくださいラグや遅延がある方の参加はご遠慮ください他の大会を荒らしていたりした場合、大会から蹴る可能性があります他の人が不快に思うような行為はやらないでください4on4などの時、2人が参加している時は1人が3キャラ、もう1人が1キャラということはやめて下さい。必ず全員同じキャラ数を使うようにお願いします例↓・4on4を2人で出場しているならば、1人2キャラ使用・5on5を3人で出場しているならば、1人は1キャラで他の2人は2キャラ使用【特殊おまかせの場合】1人からでも参加可能3スト7分 ストック引き継ぎ40秒からルフレやロボットなどのキャラは消費してから初めてくださいスマメイトルール同一人物の同キャラ使用は禁止。トーナメント表の上の人が部屋作り、下の人がフレンド申請をしてください5回抽選し3キャラ選出(4on4なら7回抽選し4キャラ選出です)キャラ抽選の際は、ルールを1ストにしてください呼びかけてから10分経ってもなんの反応もない場合、勝ちを押していただいて大丈夫です1人がダッシュファイター(サムス,ダークサムス/ネス,リュカ/ピーチ,デイジー/マルス,ルキナ/ロイ,クロム/ピット,ブラックピット/リュウ,ケン/シモン,リヒター)を2キャラ使うのはやめてくださいラグや遅延がある方の参加はご遠慮ください他の大会を荒らしていたりした場合、大会から蹴る可能性があります他の人が不快に思うような行為はやらないでください4on4などの時、2人が参加している時は1人が3キャラ、もう1人が1キャラということはやめて下さい。必ず全員同じキャラ数を使うようにお願いします例↓・4on4を2人で出場しているならば、1人2キャラ使用・5on5を3人で出場しているならば、1人は1キャラで他の2人は2キャラ使用チーム戦↓3スト8分 チームアタック(TA)ありスマメイトルールトーナメント表の上の人が部屋作り、下の人がフレンド申請をしてください呼びかけてから10分経ってもなんの反応もない場合、勝ちを押していただいて大丈夫ですラグや遅延がある方の参加はご遠慮ください他の大会を荒らしていたりした場合、大会から蹴る可能性があります他の人が不快に思うような行為はやらないでください

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6/8 メイト(0)

ゼルダ 勝ちベヨネッタ 勝ちリトル・マック 勝ちインクリング 負けロイ 勝ち総評・反省・有利時崖外に出されるリスクを減らしたのは効果があった。崖上がり通した後にライン回復を優先するのは正解の動きだと思う・ベヨやイカといった対策不足のキャラへの動きが悪かった。ベヨはガード多めでじっくり差し合いしていいことに気づけたのは良かった。イカは立ち回り考える必要あり。レバガチャのやり方も見直す。・透かし行動はイマイチ。空N押し付けを増やしているためそもそも必要になる展開が少なかったが、もっと仕掛けられれば楽な試合運びができるかも。以下を明日のコーチングで聞きたい・透かし行動の通し方。狙うべき場面と動き方・キャラとの向き合い方。セフィロス起用想定のキャラにメイトでぶつけるのはあり?

第5回(0)

第5回 300日後に2000達成するロゼッタ反省点集中出来ていなかった。確実に前回に比べて弱くなっている。ロゼチコのことを知らなすぎると改めて実感した。次に活かすことしばらくはトレモや座学でひたすらロゼチコへの理解を深める。集中切れてる時に触ると負けてイラついたりするなどかえって悪影響を及ぼすので、集中切れを感じている時には触らない、寝る。今回当たったキャラカービィ本当に勝てない。着地暴れは空振るし、チコは簡単に振り払われる。もう少し様子見をする。固めが強いキャラに勝てない印象がある。メンタルを鍛えたい。

アカウント設立!(0)

念願の有線を手に入れたということで登録しました。レート対戦を主にやっていくつもりです。vipとは違い、少なくとも2試合は同じ相手と戦えるので、自分の癖をしっかり見直していきたいです。キャラ対策も、マイナーキャラといって甘えず、サイトの機能を使いながら丁寧に詰めたいです。とりあえず1500の維持が目標。レート対戦が解放されるまでは、vipで自分の立ち回りを固めておきたいです。サンタは親。

6/7 メイト(0)

ブラピ 負けワリオ 負けホムヒカ 負け総評・反省・空Nや空下の押し付け方はぼちぼち身についてきたが、まだめくりが出来ていないシーンがちらほら・透かし行動が相変わらず出来ていない。ガード固くなった相手に試さないと始まらない。・技を引っ掛けたあとのリターンが小さすぎる。反応速度、操作精度共に悪かった。これは肌感覚でやってみていい部分(リプレイで本当に正解かの確認はしたい)・復帰阻止を通されすぎた。そもそも崖外に出される回数を減らしたい。・不要なその場回避が多い。手癖にならないように注意

爆勝ちして急に1609→1773になった備忘録(0)

START ①1837麺〇 →1627②1754ロックマン✕ →1609③1641ドンキー〇 →1625④1547スネーク〇 →1637⑤1701ミェンミェン〇 →1654⑥1800トゥーンリンク〇 →1669⑦1760ソニック〇 →1684⑧1774ブラピ〇 →1698⑨1900サムス〇 →1714 レート更新!⑩1748パルテナ〇 →1731⑪1717ゲッチ✕ →1714⑫1800パルテナ〇 →1731⑬1724勇者〇 →1745⑭1755リドリー〇 →1760⑮1729ミェンミェン〇(ルイージ使いのサブ) →1773⑯1770ピチュー✕ →1757⑰1757ソニック✕ →1740メンタルと調子・メンタルが上向きだから思い切った攻め寄りの択を出せているex.アームをガードでいなさずジャンプでかわす、崖外ボム&空前攻め寄りだから相手に圧がかかって、回避読みも通りやすくなる(撃墜技当てるのに苦労してバ難になりがちだったので相性が良いスタイルかもしれない)・調子が良いから集中力UP→崖ボムを始めとした操作精度の向上&手癖が消える&反応力UP弱1→引きCS溜め から手癖で撃たずに様子見が出来ている・単純に期間重ねたから択が増えている下強撃墜 ボム落とし急降下空前浮かせて着地狩りNB DA 横スマ防御:崖に逃げる防御:横慣性で着地狩りを回避しつつN回避(&ライン入れ替え)