プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

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日記一覧

初スマメイト(0)

本日5/24(火)、ついにスマメイトに参戦した私たかりょーでありましたが、、結果0勝5敗惨敗です。有無を言わさずフルボッコです。自分が撃墜されるダイジェストでも作ってやろうかってくらい。いやね、わかってましたよ?勝てないことくらい。そもそもレート1500スタートでいきなり勝てるわけがないんです。わかっていたんです。スマメイトの洗礼と言いますか、兎にも角にも自分の弱さを知った初陣でした、、。いやー、ただ1日5戦しかできないのは歯痒いものですなぁ。早く承認済みが欲しいところです、、。

Road to VIP 〜VIP行くまでのレベル所感〜(0)

こんばんは!私はメインは魔境街道で、キャラによっては逆VIPにいるのもいる、プレイヤーです。私自身、コロナ禍がはじまってからスマブラを真剣にやり始めた人です。したがって、メインのフォックスは逆VIPから魔境街道まで行きました。いま、VIPから、逆VIPまで、戦闘力がまばらなキャラが多いため、それぞれのレベルについて、解説しようかと思います。上位勢の方々より、すべてのレベルを通ってきたので、所感が得られてるとおもいます。(上から目線だったら、すいません。)〜400万以下〜まだ、スマブラに慣れていない戦闘力帯。シールド→つかみ→攻撃→シールドの三すくみを理解できておらず、ガードキャンセルや基本コンボがわかっていない。強い技が理解できておらず、キャラ対策は全くできていない。⇨この戦闘力帯を抜けるには、「強い技を擦り続ける」、「ガーキャンを覚える」「撃墜技を理解する」が必要だと思います。〜400万から600万〜ここの人たちの特徴は、基本コンボはできる、ガーキャンは使える、自キャラの強みは多少理解しているが、自分が不利状況であることの判断ができてない、復帰方法が安定していない、崖の立ち回りが一定等があります。⇨この戦闘力帯を抜けるには、守りを意識するといいです。例えば、着地が危なかったら崖に逃げる、浮かされたときに暴れるかジャンプで追撃を喰らわないようにする。崖狩りのときに様子を見て上がるなどを心がけるといいです。〜600万から800万〜ここの人たちは、自キャラの状況判断は比較的できていると言っていいと思います。特徴として、まだ相手を見ながら自分の行動を決定できてない、ダッシュガード、崖受け身、急降下回避着地などのテクニックが曖昧などがあります。⇨この戦闘力帯を抜けるには、相手を見ながらスマブラをすることに慣れる、崖受け身や急降下回避などを覚えて、早期撃墜を避けることができるといいとおもいます。トレモの練習を重ね始めてもいいかもしれません。〜800万から1000万〜ここの人たちは、はっきり言ってもう強いです。結構相手から攻めさせるような立ち回りが多いので、苦戦するとおもいます。⇨この戦闘力帯を抜けるには、着地狩りの方法を1パターンでもいいから、持っておく。(これ、かなり安定します。)、復帰方法でジャンプを最後まで残しておいて、複数ルート用意して復帰する(復帰を圧倒的に狩られづらくなります。)ことを意識するといいと思います。〜1000万以上〜雑になってすいませんが、ここの人たちはできてないことはおそらくないと思います。あとは、自分のキャラの強みを最大限生かすことや、よくいるキャラの対策を練ること(自己流でいいです。)を意識してみるといいと思います。以上、色々書いてみました。本当に上から書いているわけではなく、自分でも見返して意識できてないところは、頑張ろうと思ってるので、書いています。参考になれば嬉しいのと、もし気づいたことがあればコメント下さい。

日記22(0)

1331→1327最近何となくロイパルテナがきついと感じてきた。どうしても空Nの拒否が自分には難しい。待つのがあまり出来ない人間なのでどうしても攻めたくなるし、防御行動が単調になりがちなのだろう。その2人(?)と最近よく当たるので、少しずつ工夫すべき点を見つけなければと思う。覚えていればリプレイでも撮る。多分。それに反してジョーカーはかなり勝率が上がってきた。まだ復帰阻止で死ぬ事が多いが、そこさえ何とかなればほぼほぼ負けないとは思う。DAめくらないのほんとに神だわこれ

今日はくやしくて6戦した(0)

今日もきょうとてスマブラ終始は+3(笑)がんばろうホムヒカ 0-2Lベレト 2-0Wスネーク 2-0Wクロム 0-2Lカムイ、ホムヒカ 1-2 Lロイ 2-1Wホムヒカ  ヒカリに壊された ライトニングバスターガードしちゃダメなのと間合いが近すぎてスマッシュされてた      着地狩りがきついのでどうにかしたい      ジャンプ潰す立ち回りのせいか飛んでくれないのでめちゃくちゃきついからこいつは立ち回り変えないとダメそう      負けてる試合ヒカリにぐちゃぐちゃにされてる 復帰阻止展開作れるようにがんばろうベレト 今回は空前空後の間合いでジャンプしないように意識した    それでも当たるのでどうしようといった所     復帰阻止が綺麗に決まってストレート勝ちスネーク よくわかってないが一試合目の最後真下で上スマされたのをたまたまねんりきしてて撃墜したのは吹き出すくらい笑ってしまったw     復帰阻止でサイファーに空前するのがいいのはわかった     あと無理に手榴弾を投げ返さず、引きつつ溜める意識が大事カムイ こちらもジャンプ攻撃ばかりする人でサブ 癖読んで1本と取ったらホムヒカになってボコられた    NBと空後、空Nを捌いて引きながら戦うのが重要    復帰阻止は難しいけど決めないとキツイクロム どう見てもカウンターピックメインキャラじゃない ジャンプ攻撃を先置きで潰した方がいいのかもしれない どうせ判定勝てないし    攻撃を通され過ぎて何もできず1本取られ、2本目は勝てそうだったのに復帰阻止事故と復帰ミスで2ストックとかして負け    こういうサブをボコボコにできたらかっこいいからそういうミュウツーになる    ジャンプしかしないのでシャドボブチ当てて次はわからせる    復帰阻止は溜めなしNB連打が安定    手を出すとメテオされるのでやめようロイ 先週当たった方 相変わらず攻めがえぐく、困ったけどクロム戦で掴みかけた先置き空前と空Nを活かして勝てた   それでもリターン差がえぐいので復帰阻止頑張りたい   崖は無理に帰らず読み合いすること   ジャンプ攻撃に対して空前置きをちゃんとかみ合わせたのでクロムでもこれをやっていきたい下強とねんりき、かなしばりがまだうまく使えてないのでタイミングを要考えて使わないといけない困った時にDAする癖もねんりきや空前と掴みでバリエーションを増やしていきたい焦って変なことして事故った試合が多くもっと冷静にやろう

スマメイトに登録(0)

スマメイトに登録した。必殺技ブンブンとかそれ以外でも同じ技ばかり降ったりとか、そういうのは趣味じゃない。本当の意味で強くなりたいので鍛えようかと思う。5日経たないと対戦できないらしいので待ち遠しい。大会もルール説明などを見てみたが、かなり複雑で難しそうだ。まずは簡単な大会に参加して経験を積むのが得策だろうか。

スマメイトはじめました(0)

2022/5/23 ついにスマメイト開始いたしましたとりあえずは承認アカウントまでコツコツとやって行こうと思います。始めてみると対戦の緊張感がすごくて、なかなか上手くいかないことも多かった。3戦目までいったときとかプレッシャーがすごい、、、思ったやうに動かせるように数こなしていくしかないですね。色んなキャラと対戦するのを楽しみにやっていきます。

承認済み以降初の挫折ありがとうございます(0)

ど〜も・・テルおじです・・日記も5日目。本日は7戦行い結果は1勝6敗でフィニッシュです。ボケェィ!!正直に言います。7敗目で心折れました。1500台にどうしても勝てない・・デデデの立ち回り全般を見直さないといけないのかな〜と考えてる今日この頃。VIPマッチでも魔境から落ちて未だに戻せてないので、これはどこかのタイミングで座学をしなければいけないですね・・いちから出直します。

VIP到達とその先(0)

うおおおおお!!!俺はパックマン使いの大崎!!!今日17:30!!!ついにVIPに到達!!!最高の気分だ!!!!ひいいいいはああああああ!!!!!VIP1戦目:ファルコ 敗北嘘だよな?VIP落ち1戦目 パルテナ 敗北VIP落ち2戦目 ルフレ 敗北VIP落ち3戦目 ファルコン 敗北うおおおおお!!!!!!😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭世の中は、厳しいな。でもまだ1000万代、もうVIPには1回行ってるんだ。落ち着けおおおおおおおえええええVIP落ち4戦目 キングクルールよしっ!!!!!敗北は?????嘘だよな???リプレイ見て寝よう。精進します。パックマン窓でもウキウキで報告したのに即落ちして4連敗って。えぐいよ。

my diary(0)

皆さんは自分が書いた日記を覚えていますか?僕は正直毎回てきとうに思ったことを書いているのであんまり覚えてないなと思ったので今日までに書いてきた日記を少し見返してみました。結論から言うと読んでたら何言ってるんだこいつみたいなことばかり書いていてとても恥ずかしくなりました笑よかったら見てみてください。あとよかったら僕と仲良くしてください。Twitter @napopai71 です☺️日記のファンができて毎回コメントとかくれる人がいたら嬉しいですね日記勢のみんな一緒にメイト頑張ろうな👍なぽ

セフィロス使い始めてからの振り返り(0)

メイトでは一旦麺を封印し、セフィロスで勝てるようになろうと決めたので、ここらで振り返りのために日記をつける。使い始めた頃(2021年冬)・・・オフでセフィロスをメインにすると決めた。技が重く近距離がきついセフィロスに慣れるところからスタート。この頃はひたすら横強を振るマシーンであったので、簡単に反確を貰い、飛び込まれてボコされていた。使って1ヶ月位・・・相手のジャンプに反応して空前を突くという動きを横強と合わせて立ち回りの軸にする。結局懐に潜り込まれてしまうと弱いというのは変わらないので勝てない。2月・・・空後を立ち回りで振ったり、序盤の投げコンを使うなどレパートリーは若干増えたが、相手のジャンプに合わせる動きが定着してしまい、目と集中力を酷使するので、セフィロスを使うのは結構しんどいものになった。3月・・・見てからでは難しい速いキャラや飛び道具を持つキャラの対策、そもそも常に相手のジャンプに合わせるのは無理なので安定性がない、など色んな課題が出たが、どうすれば良いのか分からず停滞していた。たまたまオフで強いセフィロス使いの人に遭遇、その強さを体感できた上、最低空で技を振らないとダメというアドバイスを貰って、技の頻度を増やしてプレッシャーをかける必要があると分かった。4月・・・有線を引いてスマメイトをちゃんと始める。今までオフでやってきた相手に合わせる行動は難ししく、動きももっさりしているので連敗に次ぐ連敗で心が折れた。麺を使い始める。5月・・・色んなキャラを使ってメイトをするが安定しないのでセフィロスをちゃんと使うことにした。オンでも全然強いNairoのセフィロスの撃墜、崖での技の回数を数えたり、試合を通しての流れを研究してその真似をしようとしているのが現在。少なくとも延々と横の差し合いをし続けていたときより楽で、しばらくはこの方向で進められれば良いなと考えている。

VIP手前(0)

私はVIPにリプレイ見たりしてるけど1060万から3連敗叩き込まれてから惜しいすらも遠ざかってる。VIPボーダー高すぎんだろ!!最近崖受け身を習得し、その場回避も使用頻度を調節できるようになった。崖の展開(不利)とバ難は未だに課題であるが、全ブッパクラウドとかに負けると本当にゲロ吐きそうになる。相手が悪いとかじゃなくて単純に悔しい。VIP未満なのに悔しいとかが存在していいのかも分からないがま~~~じでくやしい。パックマンまじで強いし使ってて楽しいのにま~~~じで勝てない。反応速度おぢぃさん(ゎら)な所もだいぶあるが、そろそろ行きたいもんだなぁ。

日記21(0)

1324→1331今日は5戦しかやらなかったためあまり大きな反省などはないが、勝率としては3勝でまあまあ良かったのではと思う。今日の試合を通して、空後が刺さることが多かった。地面に落ちているコマの真上に空後を置いて壁を作るのが強いかもしれない。またこれからは座学も少しずつやっていこうと思う。強いロボ使いの方の対戦動画はたくさんあるので、それを見ながら主にやってはいけない行動、狩られやすい行動などを見て勉強したい。

レート戦デビュー!(0)

初めまして!りあです!今日レート戦デビューしました!結果は4戦全敗、、、甘くないとは思っていたけど壁の高さを痛感しました、、、まずは初勝利できるように練習してオンライン潜ってみたいと思います😭トレモにこもって動き練習してオンラインに潜ってリプレイで悪い所を直すのを繰り返し、、これでいいのか分からないけどまずはできるだけやってみたいと思います🥺プレイ時間もまだまだ少ないしまだまだ経験不足だからもっと手に馴染ませてからレートに挑みたいと思ってます!がんばるぞー!りあ

ホムヒカ初メイト(0)

むずいよーーーーーーーーーーーーーー負け越し剣術Miiよりキャラパワーあるからモチベは続きそう。ミューツーはもうやめだやめ。とりま思いついた課題書く。・撃墜ホムラの空下と空後に頼りすぎ・ヒカリ空後をコンボに入れるor差し込む の練習する・ヒカリの復帰どうすればいいかわからんしゅーとん教えてくれ・100パーセント〜の撃墜択増やす・プロミネンスリボルトでローリスク撃墜の択を選べるように・ホムラの強攻撃の差し込み差し返しを適切にできるように

日記消えちゃったので書き直し(0)

保存したのに消えてた・・・なぜ承認アカウントなったけど一日5戦が一番良さそう(慣れてないので疲れるから)ようやくミュウツー使いぽくなって来たかも?VIPはようやくミュウツーで魔境街道にのれたのでレート1400 行くまでは封印予定今日は3勝2敗 セフィロス 2-1 Wドンキー 2-0 Wフィットレ 0-2 Lマリオ 2-0 Wパックマン 1-2 Lセフィロス 攻めで寄る、シャドボ起点で触りに行っても 空N で拒否される場面が多かったのでダッシュガードしてみること      崖は崖離し攻撃しても撃墜されるのでしないこと      もっと弾を撒いて動かす      復帰阻止は真横から来るならシャドボで潰すドンキー 自信の着地際のDAに対してはシャドボ迎撃ではなくねんりきにすること     ねんりきのあと中%なら空上をやってみる     復帰阻止は真上から空N安定 マリオ スマッシュ狙いすぎたので控える 密着展開になったらまずはなれる    無理に迎撃しない、コンボが上強始動で台に逃げられていたので空Nにした方がいいフィットレ 横Bあたりすぎなのとその場上がりに強化横強が確定してたのであがりかた考える      ねんりきとシャドボでちょっかいかけながら持久戦やる      近寄っても判定負けるので逃げるパックマン キャラ対全く知らないのでぼられた 消火栓に気を取られ過ぎてギャラボスと空下当たり過ぎた      消火栓はねんりき下強で対応、消火栓降り空下は手を出せないのでガードする 読めるならシャドボ      登り空前はGC上スマ確定なのでやる      消火栓に横スマしてたのはNG      フルーツをなげさせるようにウロウロする全体的にスマッシュ狙いすぎなのとコンボ火力が安い、あと攻めすぎている場面が多いので溜めながら待つねんりきをもっとうまく活用してたたかうことこのキャラの強みはねんりきがかなり比重を占めてるのできちんと狙って使えればかなり強いので練習あるのみ

ルキナレート2000達成までのロードマップ(0)

しゅがーです。スマメイト2日目にしてレート表示を消しました。対戦数を目標にスマメイトやるつもりでもレート下がってるのが見えると少なからず落ち込むので笑今回の記事は【レート2000までのロードマップ】です。これは机上の空論という程でもなくどんなキャラにも当てはまる内容。内容としては「スマメイト上達の動画を見て得た知見と自キャラの強み動画を観て推測したロードマップ」なので、60%くらいは方向性あってるかと。ではどうぞ。【レート2000の全体像】僕がいま考えうるレート2000ロードマップは・300~500戦する・その過程で自キャラの強い立ち回りを習慣化・リプレイ↔上位勢の動画を反復して違いを書き出し実践・理想としてる人のコンサル受けるざっくりこうです。まず対戦数を300.500ほどやるのはまさしさん、バナムさんの動画から。レートを目標にするとしんどいのが1つとスマメイトは100戦すると解析データ?が出るらしいので、正しく知るため上記数値。で、もちろん何も考えずやるより理想の動きを思い描きながら練習するほうが上達するので・自キャラの強い立ち回りを知る・それが再現できるかのみ考えるこれを徹底して意識しようかと。昨日までは相手の癖を読むことに意識割いたり理想プレイヤーの対戦動画を観て自分なりにまとめた立ち回りを意識してた。けど下手っぴの僕が書いたことを信じちゃダメだなと気付いた。【成功したけりゃ自分の脳みそを信じるな】【既に成功してる人を信じろ】僕の好きなマインドセットです。なので、今回はれあさんのルキナレート2000解説動画を参考に立ち回りを改善していく。で、それを意識したリプレイを撮って実際にれあさんのアーカイブ観たりしてどこが違うか洗い出す。観るポイントは大体決まってるので自分の判断でも60%くらいはあってるはず。そして改善。恐らくこれだけやってればレート1700くらいまで行けそう。で、どうしても行き詰まった時にはスマブラコンサルを受ける。成功者に直接指導してもらうのが1番早いです。けど僕は自分の限界までやり切りたいタイプなので詰んだタイミングでコンサルを受ける。SINさん、れあさん、バナムさんあたりかなぁ。普通に5万円くらい出せる。これやってればいい所まで行けるだろうし仮に詰まったとしても、未来の自分は今の自分じゃ考えつかない答えを持ってるに決まっている。なのでまずは今回の内容を愚直にこなして実力上げてみます。まずは対戦数300を目標。1日10戦すれば1ヶ月で終わる。その中で立ち回りも意識して上位勢と比べていこう。ここまで読んでいただきありがとうございました。

ヨッシーの即死コンボ発見しました。(1)

ある日トレーニングモードでヨッシーの練習をしていたら、すごい即死コンボを発見したのです。それでは、ヨッシーの即死コンボを説明します。まずは、空下、空前、弱、下強、弱、下強、横スマッシュで撃墜ができます。最初は、難しかったのですけど10回ほど、繰り返したら確定するようになりました。これを使ってVIPで即死コンボを使って勝ちたいと思っています。ぜひ、真似してみてください。   参考になったら いいね💖お願いします。

日記20(0)

1289→1324今日はそこまで多くはやらなかったものの、なかなかいい勝率で終えることができた。レートも+振れで終わってくれたので、次の日も頑張って上げていこう。今日はヨッシー使いの方と当たった。1戦目にロボを出して負けたので、2、3戦目でガノンを出したら勝った。内容もそんな悪いとは思ってなく、スマッシュで破壊するとかもなかった。今のところロボでの対ヨッシーがかなり厳しいため、ヨッシーとやることになったら暫くはガノンを被せようと思う。こっちはロボットの話だが、今日の試合全体でやたら空後が通ることが多かった。今日の相手だけの可能性もなくはないが、かなり強力な撃墜択ではあるので、圧をかける感じで振っていった方がよいのだろうか。少しずつ立ち回りに空後を増やしていきたい。

スマブラSPに追加して欲しい機能(0)

《前置き》はじめまして、threeと申します。私の日記を見てくれてありがとうございます。発売から4年程が経過しており、アップデートも一段落して落ち着いたスマブラSPですが、前々から思っていた追加して欲しい機能を今更ながら書かせていただきたいと思います。笑《本題》追加して欲しい機能はズバリ「お気に入りキャラ」今作は登場キャラクターも最多となっておりますゆえ、毎回毎回キャラクターを探して選ぶのは正直面倒くさいです。笑そこで!お気入りキャラクター機能を追加して欲しいと思いました。✨お気に入りキャラクター機能とは… その名の通り、自分のお気に入りのキャラクターをまとめられる機能です。自分の使いたいキャラだけがまとまっているいるため、キャラを素早く選べるのはもちろんのこと、普段自分が使っているキャラクターカラーも登録できたらとても便利ですよね。余談ですが、私はキャラクターのカラーを一々変えるのが面倒で、キャラクターのカラーはいつもデフォルトです😅さらに、それだけではなくお気に入りキャラクターの中だけのランダム…すなわち、「お気に入りランダム(おまかせ)」機能もあったらもっといいですよね。ランダムと言っても、お気に入りキャラしか出ないので、苦手なキャラが来ることはなく、好きなキャラしか出てこないので普通のおまかせより使いやすいですよね。この「お気に入りランダム」機能は、ザクレイさんも昔この機能が欲しいと言っていましたので、こう思っていた人は私だけではないのではないでしょうか。《あとがき》ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。気が付いた方もいらっしゃるかもしれませんが、実はこの機能「GUNDAMEXVSシリーズ」にある機能そのままなんですよね。笑EXVSで当たり前のように使っていた機能だったため、久しぶりにスマブラSPをやった時に、この機能がないのは不便だなと感じるようになってしまったんですよね。スマブラも100体近いキャラクターが参戦しているので、そろそろこういった機能を付けた方がいいですよね。書きたかった事は以上です。最後まで読んでくれた方、ありがとうございました😄

1500の壁(0)

ど〜もテルおじです!日記4日目!本日休日ゆえ、レート戦は21戦!やりすぎィ!戦績は13勝8敗レートは1500手前まで来ました!ただ、1500手前まで来てからが結構キツかった・・8敗の内6敗は1500手前での敗北でした・・正直自分の中で立ち回りが確立されて以降はかなり勝率は良かった(ただし配信外)ので1450付近までは余裕をもって戦えてたのですが1500台の方と当たるようになってから一気に余裕がなくなってきました。18戦目辺りからメンタル面で揺らいでミスが多かったので今日はこれ以上やっても良いプレイはできないと感じ21戦目で今日は終えました。後推しの配信があったため。今回の反省点としては先程言った終盤のメンタル面とあまり見ないキャラクターの対策ができてなかったことです。そこら辺はまた勉強するとして、1番の課題は対ジョーカー&ピカチュウです。この2キャラに関しては前期から含め勝率がかなり悪く、かなりの数対戦したのですが未だに勝てないキャラです。ミェンミェンを当てる事も考えてますが、ジョーカーは良いとしてピカチュウは相性的にも疑問が残ってるのでピカチュウは何とかデデデで踏ん張るしかないですね・・ジョーカーはデデデの調子次第ではミェンミェン当てるかどうか。2キャラとも自分で使ってみてキャラの弱みを見つけてみるのもありなのかな〜とも考えてます。今日は1400を超えて1500手前まで来れたので成長を感じた1日でした!!IPPONグランプリ見るの忘れてた〜