プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

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日記一覧

有線(0) new!

繋ぐやつ確か持ってたはずだけどどこにやりましたっけね…折角勝負して下さってるのにラグでやりにくいのホント申し訳ないからいっそ有線でやった方がいい気がする。とりあえず大会参加できるぐらいには環境整えたいね。記念参加になりそうだけど()そういえばマイキャラがカムイにちゃんとなってましたね。投票して下さった方ありがとうございますm(_ _)m格Miiにも投票して貰えるように頑張らねば(?)

キャラ対策(0) new!

ルフレ: 基本的にダッシュガードで近づく。ギガファイアを見てから反応できる位置で立ち回る。ファイアをガードしてしまったら読み合い。イカ: 空後先端には付き合わない。ボムの軌道をよく見る。低かったらガードしてからDA。高かったらそのままDA突っ込む。スネーク: 炎獄外受け身下強確定。投げ返せる手榴弾と投げれない手榴弾を区別する。DAは正面でガードすれば上スマ当たる。めくりにたいしては空炎獄か反転下強。手榴弾持ったまま歩いてくる動きは掴みの範囲が広くなっている。パルテナ: 照準と爆炎を見てから潜り込める位置で立ち回る。コンボと対空以外ではジャンプしない。飛ばされたらジャンプはギリギリまで温存。空Nめくりは反転上bで取る。崖上がりは相手の技見てから上がる。

度重なる敗戦からの気づき(0) new!

今日は連敗に連敗を重ねて勝てない自分にイライラしてしまいました。1本は取れても残り2本が取れず負けてしまうなどリードしてても勝ちきれない試合が目立ちました。あまりにも負けが続き心が折れかけましたが、そもそも自分がイライラしてしまっていたのは心のどこかで自分は強いと自惚れていたことに気づきました。周りは自分よりも強い人ばかりなので負けて当然、勝てればラッキーくらいの心意気でのぞむと気が楽になりました。今は勝ち負けにこだわるより実践でのコンボ制度の上昇や、撃墜力、撃墜拒否の上達など対戦毎に目標を決めて負けても何か得られるものがある対戦をする方が今後の自分のためになるなと思いました。楽しみながら上達めざします!

初めてのスマメイトで100戦!!(0)

初めてスマメイト始めたがレベルの高さに驚いた!改善点①攻撃受けたら、ジャンプで逃げる癖あり②相手が地上でガードしてるのに無理に空中攻撃を通そうとしている③差し合いで空中攻撃が多く単調になりがち④復帰阻止がうまく行かない場合が多く、相手をよく見れていない⑤引きながらの攻撃を心がけよう!⑥空Nからのコンボの選択肢をもっと広げて、最大火力の稼ぎ方を学ぼう!⑦スマッシュからの反撃に移るスピードが遅い!

まさかの20連敗…(0)

スマメイトを始めてから早一週間が経過したけど一勝が果てしなく遠いと感じた。勝てる!と思った試合だと硬くなっちゃうし、自滅してしまったりしたら戦意が無くなってしまったり、悪い意味で一喜一憂してしまっている感じがする…ミスが減ったところで五分に持っていけるかどうかだけど…そのため目標を明確に設定しようと思う!1.メイト初勝利をあげる!2.つまらないミスを減らす!3.試合終了まで集中力を切らさない!当たり前だと思うけど、「当たり前のことを当たり前にできるようにする」ことをモットーとして頑張っていく!

初めてレート1600到達!(1)

スマブラ初めて長年の目標のレート1600到達!!※自分は頭が悪いので所々文がおかしいかもですがご了承をSPから友人と共にスマブラをガチり始め1年半、ついに目標のレート1600へ到達できました!しかも無敗で!やっぱり感想としては嬉しいのは前提として、『メイトはVIPとはレベルが違う』というのが大きかったです。例えば・VIPだと当たり前のように通ってた暴れが通りにくい・崖の置き技にしても同じ技なのに圧のかけかたが違う・癖を読まれるスピードが違うここ辺りでした。もちろんVIPを貶しているわけではないですがどんどんメイトはしていった方がいいと思います。ちゃんと経験になるよう質の高い試合をすれば誰かが助けてくれるはずですし必ず大幅にレベルアップするタイミングが来ます。なのでやっていれば一喜一憂する時もあるはずですがみなさん一緒に頑張りましょう!

伸び悩み解消のための個人的日記(0)

寝て起きたら忘れるような人間なので、自分の立ち回りが確実に変化できたとは言いきれない状況なのですが、少なくとも「これが確実に成長に繋がってるんだな」と感じている部分、きっかけなどを書かせていただきます1.差し合いの運ゲー行動を減らすこれは宅オフで得た理解です。いや、別に宅オフに行けっていうわけではないけども…言い直すなら、強い人に倣え(習うという意味でも)って感じでしょうか。言語化に努めている、長けている人に習うのがいいです。本当に強い人には負けるだけでも経験値が得やすいです。人並みに会話できるのであればもっと良いです。最善は仲良しとかそういうレベルですけどねとにかく通話とかできると楽です。文字にすると物凄い手間だよ僕の場合は新宿の某所にあるシンナナキ宅にお邪魔して、前から仲良くしてもらっていたオムナオト氏と対戦していたのですが、ガノンなどを使ってしばらく対戦した後に、「根拠の薄い」DAやら掴み、横Bやらの読み合い(運ゲ)を仕掛けまくっているのがクソということを言われました。「運ゲーするためにスマブラしてるんじゃねえだろ」という旨の言葉がとても深く刺さりました……とにかく端的に言うと「軽率で根拠のないDAやらの行動をやめる」と。これだけ頭に突っ込んで2ヶ月くらいは悩みました…。まぁでも忘れん坊なので今でも悩んではいます2.防御面について考え直すなんで急に立ち回りのこと書き出したんや…と思われるでしょうが、これは自身の使用キャラを踏まえて書きました。現在の自分は主にフォックスを使っています。足やら落下速度やらめちゃくちゃ速くて攻撃性能もトップクラス、その代わりに防御面なんかがそれなりに弱いキャラですね。要は小足やらリンクキックやらガードした結果、押され気味になって展開とられるのをやめようって話です。やっぱイマドキ、入れ込み批判とかしてる場合じゃねえんだワ1.の段階で課題を浮き彫りにされ、苦悩していた自分は、とにかく強いプレイヤーを参考にしようと思って色々な方のフォックスを見ていましたが、コンボなどは見てわかりますが、立ち回りは違いがイマイチわからず…。その中で唯一「かなり参考にしやすいな」と感じたフォックス使いの配信者がいました。もふもふ首輪氏です。なんとこの人、自分でガードと回避を禁止しています。(なんで?)でも、この縛りが個人的には大きい部分になっていて物凄く参考になるポイントなのです…というのも、元々フォックスは足がめちゃくちゃ速いので、ガードに頼らない理想的なムーブが見られやすいのです。マジでためになる。「ガードに頼らないといけないであろう部分」「ガードに頼る展開を作らないためには」といったことも読み取りやすいです。ガードや回避をしない故か、殆ど攻めの姿勢を絶やさないので、ガンガン攻める立ち回りとしても参考になります。かっけぇ。ちなみにもふもふ首輪さん良い声してます(どうでもいい)びっくり行動をやめろ、突撃するならできるだけ根拠を持つかリスクを背負わないようにという感じで頭の中でまとまっています。VIP底辺のジョーカーが、ガノンが、ルキナが、DAや滑り横強したり掴んだりしてくるせいで、ゆっくり考える時間がなくてゴチャゴチャになってませんか?そういうのは一旦忘れて、一つずつ課題は潰していきましょう…って感じで終わりです!深夜テンションで書いたので割と支離滅裂で意味不明ですみません…読んでくださった方々、ありがとうございました。結果残してないのに書いてるのアホらしいけど、近いうちにどうにかするから信じてネ

Sio

スマメイト登録(1)

今更だけどスマメイトに登録したお。恥ずかしながら現段階無線でやってるので有線にしたら始めるお。いつかは上位に食い込めるような実力を身につけて、配信とかしたいンゴね。てかこの日記文字数が少ないから投稿できませんって言われるんやけど、そんな書く事なくね。これでも足りんのか。何文字書けばええねん。これでどうや

少しずつ成長していると思う瞬間(0)

ここ数日で大きく壁を越えるレベルの成長を感じた瞬間があったので日記を書くことにしました。立ち回り、有利な読み合いの作り方についてある程度理解できてきた(気がする)ので、今回は本当に壁を破ったと思います何百回とか試合をして1700とか1800いったわ〜とか言ってるような方々には絶対に負けなくなるような感じの成長をしている…根拠に関しては言語化が難しいですが。ただ、やっぱり記憶とかそういうのに不安があって、その時あった意識とかを寝てるうちに失くしたりして元通りになるのが怖いですね。しっかり頭の中で確立して固定させていきたいまだレート戦5戦とかしかやってないし無線環境だしで数字は出てないですけど、手応えはありました 俺を信じてくれ()んでもってここは自分の感想なので成長(?)のきっかけに関しては分けて次の日記に書きますひとまず読んでいただいてありがとうございました

Sio

スマメイト登録した!(1)

ワリオでVIP行ったら目標無くなって半年以上経過…!!!なんという虚しさ…!他のキャラでVIP目指すのも正直飽きたし…!スマメイトでレート1700目指して…!!!うおおおおおおおおおおっっっ!(武者震い)頑張るぞ!頑張るぞ!頑張るぞォ〜!こんな自分ですが…!!!!みなさんよろしくお願いしますッッ!!!

8/11 終わりも近いですが100戦達成を目指してます(0)

83戦終了しました上振れでは1409までいけましたが、相変わらず暴れや危険な行動の多い立ち回りが災いして、3連敗で1361に落ちました上記の改善と、感情に振り回されがちなプレイがなくならない限りは1300代が適正レートだと感じましたツイッターに引きこもってブツブツ言いながらやってた頃より確実に結果はついてきているので、これからも頑張ります絡んでくれるすべての皆さんに感謝しかない

スマメイトフィニッシュ(0)

11期のスマメイトは1337でフィニッシュにする事に決めた理由は明日も仕事だし13日は色々と用事あるし、最終日にやろうかと思ったけど、慌ててやってレート下がるのが怖いからリアフレからは、VIP行きたてだと1200がいいところって言ってたし、1300行けてたら上出来だろうメイトの緊張にも慣れてきたし、立ち回りもある程度固まってきたし次のメイトでは1400を目標に頑張りたい!

kzy

とても嬉しかったです(0)

メイトを10期から始めて、1400半ばで対戦中止が多発し無線だと厳しいと感じ断念...そして有線を購入して11期からメイトを再度始める。しかし対戦していくもどんどんレートは右肩下がりでまたもや1400台まで落ちてしまう...そしてモチベがガタ落ちしてスマブラもやる気をなくしてしまうがそこで待っていたのはアップデート。そこでキングクルールの超強化が来てモチベーションが復活!!しかし1300台まで落ちてしまいました.....そこで私は自分のプレイングに問題があるのではないかと思い自分のプレイをリプレイで見直してみることにしましたそして悪いところやいいところを書き、キャラの強み、弱みをしっかりと掴んでまたレート対戦に潜ることにしましたすると勝率が爆上がりしてついに1500台まで持ち直すことができました!!!!この経験から自分のプレイを客観的に見てみることや他人に悪いところを見てもらうのはむちゃくちゃ大事だと思いました今期レート対戦はもうすぐ終わってしまいますが、どんどん最高レートを更新していきたいなと思いました!!!

自分用記録(0)

対策不足フォックス クッパ  DDコング バンカズ ルイージ ヨッシー ロイとにかく厳しいフォックスはまだしも重量級に苦戦するのは厳しいと思った ただでさえ今もサブとメインが多いメイン イカ カムイ ルフレ サブ ゲコこれ以上増やしてもどうなのだろうかそもそも今でさえ練習量が足りないいっそのことサブメイン絞ってそのキャラ対策を積んだ方がいいのかわからないが取り敢えず自分のためにここに対策を残しとくフォックス: ジャンプ読み通すしかないキャラは多分イカがベストクッパ:弱連撃が効かない厳しい イカかルフレ個人的にはルフレがベストDD: バナナ制限大事ゲコがベストバンカズ:FF内にたくさん使いているのに対策できてない経験的にゲコがベストルイージ: 内ずらしと外ずらしを使い分ける 復帰ルートが単調つかみ以外のリーチが短い カムイヨッシー: ルフレのGFもたまに抜ける イカの上投げ空上も無理 ゲコの主力コンボも当たらない カムイしかなさそうロイ:技の先端当てを意識しカムイ

今後のスマブラの活動について(0)

どうもこんにちは、ご無沙汰しておりますモチ郎です。この度、自分のリアルが忙しくなってきてしまった為、今後の自分のスマブラの活動について日記でお知らせしていこうと思います。何分このように執筆するのは初めてなので、拙い文章になりますことをご了承ください。さて、本題についてです。結論から申しますと、これからもいつも通りスマブラしていこうと思います。リアルの方は学校も始まりましたが今後も楽しくスマブラしていきますのでよろしくお願いします。

使用キャラ(0)

 初めまして、つっきーと申します。非VIP勢です。 スマメイトに公開型の日記を書く機能が搭載されていると耳にし、「それなら是非使用させて貰おう」と思いこれを書かせていただきました。 私がスマメイトを利用し始めた理由として3つあります。 1つ目は率直に言うと、「誰よりもスマブラが上手くなりたい」という強欲な物が心の中に存在しています。従って、メイトでお世話になり少しずつ強くなりたい所存です。 2つ目は、負けると落胆したり対戦相手の粗探しをしたりしてイライラとストレスを溜めてしまう癖が有るので、それをしっかりと直し自分の弱い部分を他人から教示して貰い自省を繰り返し自分のスマブラ力を見極めたい為です。 そして一番肝心な3つ目ですが、使用キャラが定まっていないのでメイトを通してどのキャラが自分に合っているか探りたい所存です。即ち、私にはメインキャラやサブキャラといった自身を代表するキャラクターが存在しませんでした。やはり一つや二つのキャラクターに絞らないと勝率が上がりにくい事は承知の上で行動して来ましたが、やはり限度が有り現在は壁にぶつかっています。 まだまだ自分やキャラクターを把握できておらずうまく操作出来ない私ですが、僭越ながらメインキャラとサブキャラと謳っても良いと思えるキャラを見つけました。私は元々他キャラ使いでネットで言う所謂エンジョイ勢(4人乱闘が大好きなので色んなキャラで遊んでいました)なのでどのキャラも対して強くはありませんが、「使用するキャラを定められた」という事が私自身の第一歩に繋がったら嬉しいです。 まだまだ使用キャラは絞れていませんが、『メインキャラ』ネス, シーク, ルカリオ, ロックマン, リュウ, しずえ, ケン, 勇者, バンジョー&カズーイ『サブキャラ』ピカチュウ, プリン, こどもリンク, ロイ, ピクミン&オリマー, リュカ, ロゼッタ&チコ, Wii Fit トレーナー, リドリー』と或る程度までは決めました。ここから更に絞りメインとサブを明瞭していきます。 もしここまで初投稿の日記を読んでくださった御方がいらっしゃいましたら大変嬉しく思います、長文を読んでいただき誠にありがとうございます。これからも礼儀正しく、そして元気に積極思考でこれからもスマメイトの対戦に挑みます。応援の程、宜しくお願いします。☺︎P.S.  余談ですが、飛び道具を主に使用するキャラと対ベレトスの勝率が異常に低いです。飛び道具キャラクターに対しては何も出来ないまま撃墜される事も屡々…、そしてベレトスはプリンやしずえ等のフワフワしたキャラで応戦すると或る程度は戦えるのですがサムスやロックマン等の飛び道具で攻めるキャラの場合は3タテされる事が大半です。 そこで質問なのですが、飛び道具キャラとベレトスの処理又は対処法が全く分からないので是非私にそれらを御教示願います。可能であれば、強者さんからの助言を頂きたい所存です。 そして対ベレトスに強くなる為に、ベレトスを使用可能な対戦してくださる方も募っております。どうかご理解とご協力の程を宜しくお願いします。スマメイトの対戦で舐めプされる確率が5割を超えているので、メンタルが壊れないうちに変わりたいです。

復帰して色々(0)

2日振りにメイトに戻って来たぞぉ!!ということで本日9戦ほど挑んで参りました。これでトータル20戦、結果としては7勝13敗。勝率は3割程度…だけど、まあ全然悪くはないと思う。寧ろ良く健闘してるほうじゃないかと思いたいさて、まあまずは日記として経過報告~スマメイト3日目~先日の日記でも書いたように、落ち着いた動きを心掛けるようにしたら中々勝てるようになった気がする。いやまあ実際は落ち着くどころか前と変わらずにステージ上ウロウロと走り回ってるんだけどね、うん。でも下手に崖外に飛び出さない立ち回りを徹底したことは正解だったかな、という印象ただ技は小技を多めに振るようになったことで撃墜が遅れるという問題も出てきてはいる。ここもやはりスマッシュを入れられるようになれば違うのだろうけど、そう上手くいかないのが現実なんですねぇ~。…とはいえ、別に当てられない訳じゃない。寧ろ当たる時は結構当たるので、そう悲観するものでもないだろう。ただ重要なところで当てられるようにはしたいなと思う。ある程度読みの技術が必要になるけど……まあ、私も全く読めない訳ではないから何とかなると信じたい。最悪スマッシュが無くてもリドリーには空後があるから、そこまで気にしないようにしたいところではあるというところで〆ておく。何かもう少しでメイトの11期が終わってしまうと見て「マジ??」となってるけど、まあこれでメイト自体が終わる訳でもないだろうし、深刻には思ってなかったり。寧ろ今からでも「シーズン変わったらキャラ変えてみるのもありかな?」と考えていたりする。でもキャラ変えると立ち回りもまた変わるからこれまた悩み中。まあその時になってから決めたらいいよね

スマメイト(1)

先日スマメイトに登録し対戦をしてみましたが皆さん強くて全然勝つことが出来ず少し落ち込みましたが、勝てるように1対戦毎に振り返って次に繋げようと思いました!初日はルカリオ以外にも複数使いましたが全然勝てずキャラはある程度固定するのが自分の立ち回りを見直すのにも良いと思いました。ルカリオの波導の補正に甘えてしまい序盤に押されがちでストックを先行されたときの勝率が低いので手堅い立ち回りを意識しないといけないなと反省しています、、意識を相手に向けてどの技を振ってきそうだから自分はこの行動をしようと思って行動出来た試合があまり無いので一つ一つの行動に考えを持って動けるようにスマブラに対する知識や考えながらプレイする癖を身につけないと駄目ですね。

個人的なメモ(0)

調子の悪いときにやりがちなこと・相手の動きだしを見ずに、もしくは読んでもないのに手癖で引きステップ・見えないDAに意識を割きすぎる・意味のないジャンプ・飛び道具持ちに対して遠くからジャンプして近づこうとする調子の良いときにできていること・差し込むときに1ステップ前に進んだタイミングで相手の動きをみて対応する(ガードしてたら掴む等)・地上で歩きを使った間合い管理、棒立ちするような動き

マリオ1日目(0)

元々の経験値もありジョーカーほどイライラすることも無く順調に上手くなっている空下空Nが強い。メテオコンボ狙えるところは狙う(爆アド)ポンプとファイアボールで待つのも大事横スマ狙えたら狙う着地狩りでの上スマ空後を押し付ける空上空Nも強い空ダファイアボール様子見も強い攻めも強いが攻めすぎちゃダメ!コンボルートもできるだけメテオに繋げれるようにしたい復帰阻止もそれなり強いので狙うコンボ途中で空前に繋げれなかったら空前振らずに着地狩り横スマもありスマメイトで重量級相手を中心に出してみた。やはり掴みを通すことが大事と感じた。他には直ぐに差し込みまくるのではなく様子見も増やす必要性を感じた。攻めがワンパターンという話もアドバイスで頂いたので透かし行動を増やしたりなどバリエーションを増やしていきたい。とにかく何も考えずにファイアボール撒いてつっこむのはやめる。ファイアボールまくにしても差し込む時は大ジャンプから、様子見の時は引き小ジャンプからやる。この辺の立ち回りを無意識にできるようになるまで練習する。でないと相手の癖読みの行動などはまだ出来ない。。