6日目 タミスマ結果

ウマ娘や生活が忙しくて久しぶりの日記。今日はタミスマに出場したが、結果は一回戦負けだった。明らかにキャラに対する理解がたりていなかったので、今回の日記で振り返る。

1回戦 vsゲーム&ウォッチ(セフィロス・ホムヒカ)

どちらも2タテされて、かなり悔しかったので次は勝てるように試合を振り返る

・自分から攻めない(特に空中からは絶対!)

ゲッチは、反撃は優秀だが、自分から仕掛ける技が少ない。今回の試合も、ストックを先行され、焦って自分から仕掛けたところを返り討ちにされたので、相手が反撃を取れない位置で牽制し、あいてが仕掛けてきたら、しっかり反撃を取るようにする。特に,空中から技を振ると問答無用で上bが飛んでくるので、地上で差し合うようにする。また,撃墜技がスマッシュくらいなので撃墜拒否をしっかりすれば、170%くらいまでは耐えれた。

・崖のシェフにやられすぎ

最も直すべき改善点。ここでその他の技も含めて研究する。

・シェフ(nb)について

シェフは、内側、ニュートラル、外側と3種類の出し方がある。フライパンに当たり判定があり、5回出すと次出すまでにラグが起きる。今回やられたのは、ニュートラルの方。まず、攻撃、その場、ジャンプ上がりには当たってしまう。(試合中では、ジャンプに当たりまくっていた)対策として、一つは相手の位置によっては回避上がりで上がれることもある。(トレモで試したら、セフィロスでは上がれた)ただ,相手が遠くで出しているとフライパンに当たってしまうが、その分高さが低いので、相手の出し終わりを見てジャンプなどで上がるようにする。2つ目は、わざと当たってジャンプで上がる。ジャンプ上がりの時、スティックを崖の外に倒し,一度当たってからジャンプで戻ることができる。(この時ジャンプが潰れないように注意)

※他にもわかる人がいたら情報ください!

・ファイア(上b)について

ゲッチの最強の技。発生3fで飛び、全身無敵でどの技の反撃も許さない。特に、空N→上bはガードするしかないくらい反撃が取れない。この技の対策は,まずガードをすること。技の後隙や、崖側で技を振ると大抵判定負けしてしまうので、ガードで相手の技をやり過ごす。2つ目は、出されたあとの隙をしっかり狩る。上bを出した後のゲッチは、空中技を振ることが多いが、空N以外の技は、着地隙が大きいのでゲッチの下でガードを張り、降りてきたところを反撃しよう。空前は、技を当てると消えるので、空前を振ってきたら対空技を当てるようにする。

これで確実に昨日の自分よりは強くなっている。これを毎日続けて、スマブラを楽しみながら勝てるように頑張ります!夢に向かっていざバクシン!


2021年3月20日 16時20分に投稿

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