20210406 リンク

対ドンキー
ブーメランの誘導はうまくいった。なんか今日は、相手を飛ばす→相手が上から戻ってくる→ブーメランがあたりそうだからジャンプする、、、という人が多く、そこを何回か狩れた。
ドンキーがジャンプ→こちらがガード→こちら対空で空後→ドンキーNBで空後耐えてパンチという形でゴリパンをもらったので次回から頭に入れておく。
攻撃上がりにジャンプ下Bがあたってそのまま上スマで撃墜した。
空Nで阻止を当てても結局また即上Bで戻ってこられるので、復帰阻止は爆弾、弓矢、空下メテオ、空下持続当て→上Bなどが効果的。空Nを当てても結局倒せずラインが入れかわる展開が多かった。
回避がない時などに空後で阻止来られて、こっちはとっさに空Nを出してしまい、相打ちで撃墜するというパターンが以前にもあった。ジャンプで逃げるか、早出し上Bか、ジャンプがあればジャンプという選択肢で逃げたい。

対ルキナ
上り空後にGC上スマでとられて撃墜された。
足はGCドルフィンでとられる。高%時は注意。
崖外に横スマやDA、横強が伸びてくるので、崖つかまるときも気を付ける。
相手を見てくる人が多いというか、相手をしっかり見てそれに応じて適切な行動をしないと勝てないキャラなので、こちらの癖や多い行動などは結構見られていると思ったほうがいい。なので、意図して択を散らさないと持ち前のターン継続力ですぐ追い込まれる。
体重差込みで、撃墜レースはいかに自分の有利状況に持っていくかの五分五分の勝負になるイメージ。
撃墜レースでリンクが勝つパターンは
①飛び道具から掴み→投げで外出して爆弾で復帰阻止、または崖狩り
②飛び道具で飛ばせて空前や上強
③飛び道具に飛び込んできたところにガーキャン上B
と、いずれもルキナには無い飛び道具を起点にするとやりやすい気がする(感覚)。
逆にルキナが勝つパターンは
①投げで外出されて七色の復帰阻止
②上強などで浮かされて得意の着地狩り
③こちらのあまい差し込みに差し返しの空後や横強、横スマ
など。ガーキャン撃墜は今日はやられたけど、積極的にしてくる人はあまりいないイメージ。でも忘れていると今日みたいにやられるので、頭の片隅に入れておく程度で。

2021年4月7日 00時16分に投稿

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