シュルク3日目 VIP達成&次のキャラ決定!

いやーVIP行きましたね。はい。

これを気をつけたらVIPまで戦闘力が上がった!!ってのがあったのでまとめておきます。

・引き行動を増やす

・モナドを使うタイミングを考える(慣れる)

・復帰のタイミングは考える

・崖際での横強はつよい(確信)

・2段ジャンプ使ってタイミングをずらすと、かなり幅が出た

シュルクをVIPに入れてみての対策・シュルク使い目線の対策

タイミングずらしには注意する。

復帰は意外と弱い。

ジャンプがないと一気に復帰が弱くなる。

ジャンプのタイミングを潰されると立ち回りがきつくなる。

ずっと引かれて陰キャされるとまぁまぁきつい。差し込みが弱いから。

かといってラインつめつめにされると横強で消し飛ばされるので、素早いライン回復が求められる。たぶん頑張って2段ジャンプすればシュルクなら追いきれません。

密着キャラに弱い。復帰阻止が強い。しかし、シュルクも空中ジャンプ潰れると直線的にしか復帰できなくなるので、1回技出したら素直に帰ることが多い。自分もそうしないと自滅しかねなかった。

全キャラVIPチャレンジの醍醐味である、キャラ対策と経験が積めましたね。めっちゃ楽しかったし、始めはなんも触ったこと無かったのに、リザルトがダサいことしか知らなかったのに、3日でここまで成長できて、ほんとにやってよかったなと思います。続けていきたい所存。

ルーレットの結果「しずえ&むらびと」に決まりました。なかなかトリッキーな印象のあるキャラたちですが、使えるようになって損は無いでしょう。頑張るか...

追記 そういえばスクショ撮るの忘れてた!次の日記に貼っときます。


2021年4月12日 23時06分に投稿

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