勝てナイト1日目 強い弱い点と立ち回り構築

メタナイトでの未VIPマッチに潜り、勝率は70パーくらい。まだまだ

リンク、ガノンその他もろもろのジャンプが1回しかできない重力に逆らえないキャラに対しての勝率は凄まじく、立ち回りの強さは割とあると思います。

しかし、接近しなければならないのと、体重の軽さがあってハイリスクハイリターンになりがちというのもあります。難しいメタナイト...

弾キャラにあまり当たらなかったのでよく分かりませんが、不利キャラは重量級全般です。ドンキーにメテオ1発だけで全ストック落とされて発狂しました。立ち回りで勝っててもどうしても体重差で負けます。無理。俺そんなスマブラ上手くねぇから避けれねぇよ。

メタナイトってどんなキャラ?

強い点

復帰阻止、即死コンボ、素早い、復帰力が最高クラス、崖の読み合いをスキップできる、体ちっさめ(痩せろ!)、かっこいい、立ち回りが強い。

弱い点

体重がカス、リーチがカス、ゾロりやすいしゾロったらメンタルブレイク

強い点がアホほどあるけど弱い点2つでとんとんくらいになってる。

この「弱い点」を突きにくいキャラに対してはめっちゃ強いです。てかスピードあるから大抵の復帰弱者や密着の弱いベレスのようなキャラに強い。

しかしリーチと体重。これに尽きる。このせいで剣士キャラに判定負けしてダメージが溜まり、軽いのでお手軽に撃墜されるのでさらに相性が悪化。なんてこった。

どうつかえばええ?

序盤(0〜30)

DA上スマ 下投げ上スマ 空NDA上スマで火力取り。大事なのは相手の隙を狩るように動いた方が、差し込むよりも強いということ。差し込むなら少し工夫して、すかしたり、多段ジャンプ活かしてタイミングずらすとか、頭を使うとめっちゃ効きます。

下強からつかみが繋がる。

狙う技

掴み(のための下強)DA 空N

中盤(30〜60)

下投げ空前(空後)、下投げorDA始動即死コンボでの早期撃墜または火力取り。

投げ、投げ、投げ!即死コンボ決まる決まらないでメタの立ち回りは天と地の差です。練習しましょう!(やってねぇ)

また、DAは先端じゃないと即死始動になりません。知らなかった。

狙う技

外に出すこと、投げ、DA先端。

ここらへんから復帰阻止を狙う。80行く前にバーストがメタの理想だと思ってる。

終盤(60〜)

復帰阻止、各種スマッシュで撃墜。

下強ダウン上Bはつよい。(120パー〜)

横スマでこっち来させて唐突に弱差し込みやDAが効く。やりすぎ注意

上スマは対地で振るとデカキャラ以外は当たりにくい

撃墜コンボとかはここらへんはない。復帰阻止とスマッシュでしか撃墜してない。

たまに崖際120くらいなら空後ブンブンしてもいいけど、ほかの技で崖外に出した方が楽だからあんまやらない。ジャンプ多めの相手にどうぞと言った感じ

メタを使う上で大事なこと

キャラ慣れ。早いから見えなくなるし、すかしも難しいので、何度も練習する

即死練習。これやらないと魔境すら行けないと思う。

コンボは簡単なものしかないから除外。(即死以外)

復帰阻止は100パー決める。決める気合いで行く。殺意を込めろ!

恒例の立ち回りスローガン

「復帰阻止を100パー決め、即死精度高いし立ち回りも硬いメタナイト」

書いてみるとやっぱ普通の立ち回りになってしまう。でもこれが出来るってことは凄いことだと思うし、できてる頃にはVIP上位にいると思うので、普通、シンプル、基礎的ゆえに大事なスローガンじゃないかなと。

一日目は触ったばっかなので750万くらいでした。即死練習の前にまずは触っておきたいなとやったので、明日はコンボ精度を高めることを目標にします。

ちょっと触ってみての自分用のまとめでした。見ていただいてありがとうございます

メタムズい!

1日目 750〜830万(最高)


2021年4月29日 22時55分に投稿

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