SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day15

副題:最高1800台やふー(´∀`*)でも負け越したし落ちた_(┐「ε:)_アーレー

2勝3敗:レート収支-12

わーい最高1800ー!目標たっせい!これで残る目標は最終1800だけ!

でもそれが難しいんだろうなー。一回行くのと安定するのでは難易度が違う....

あとメイトで知り合いと当たった〜

ボール#お○ぎりゃーさんって言うんですけどー()終点拒否ボー○さんとか接戦してるように見えても実際には立ち回りや考えてる事に差がありすぎて負けるべくして負けてる感じがすごいんですよね....

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【今日の反省】

1戦目 vsディディー&ドンキー コング 2-0  win ステージ:終点2連

最高1800をかけた昇格戦。

お相手初手はディディーコングを選択。復帰阻止に弱かったので崖外に追い出すことと積極的な空下で勝利。

2試合目はドンキーコング、おそらくお相手さんのメインというかドンキー使いとしてお相手さんの名前を聞いた事が....

初手で空前運びにて1ストック先制。おそらくこれがストック的にもメンタル的にも圧倒的優位に立てた要因。今思うとお相手はカービィ対策が微妙だったのかもしれない。

あと昨日の日記で終点拒否台下待ちドンキーについて話したのにこの方は終点選択攻めドンキーでしたorz

メイトで初めて出会った存在かもしれない。そしてお互い若干の待ちをしながらも攻めメインで戦闘。復帰阻止が決まって勝利した。

反省はもちろんあった、あったんだけど...今回の試合は反省が少なく、日記を書き始めたのが遅くもうあまり覚えてない....

2つ、自分の行動を散らしてなかったのと崖での頭出しが甘かった事って感じ。

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2戦目 vsキャプテンファルコン 0-2  lose ステージ:終点2連

昨日当たった人!負けた!言うまでもなく!そこまでボロッボロではないが十二分に負けた!

反省(箇条書き)

・コンボから抜けようとしてジャンプした結果の膝。

・横B警戒のガードしすぎで掴まれた!

・復帰阻止ができなかった!

・復帰阻止ができなかった!!

・復帰阻止が!!!できなかった!!!!!これ重要!!!!...ファルコンへの復帰阻止が苦手すぎて個別に練習する必要があるレベル...マジ....

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3戦目 vsデデデ 2-1  win ステージ:終点→村と街→終点
初戦、ボッコボコ。3タテ一歩手前レベルでボコられ負けた。
何が悪かったってデデデの空後にガードして空後打つ愚行してガーキャン上スマで返り討ちにあいまくったんですよね。
そのせいで浮くし空前は当たるし崖外で空前で処理されてボロボロ。あと空後警戒しすぎて空前、下強に当たってた気もする。
しかーし!1試合目の間にそこに気づいた!ついでに癖も見た!
相手の空後にはガーキャン引き空Nでワンチャン当てるのを混ぜ狙いつつ上スマ、空後から外れるようにした(下強は反転する必要があるので基本おk)
そのおかげで勝利!投げコンもしっかり当たった!逆転勝利!
反省はやはり
・デデデの空後に対してガードした後 空前、空後で反撃しようとしてはいけない。基本逆にガーキャン上スマされる。
・崖外が貧弱すぎる、空前は確かに強いがもうちょい頑張ろう...?

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4戦目 vsキングクルール (vs上位ワニくん)1-2 lose ステージ:小戦場→ポケスタ→小戦場
めちゃ強い!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はい、落ち着きました。レートをかけての最高2000超えとの戦いは...やばい。
流れとしては1試合目で圧倒的高機動力ワニに飛び道具の対処してたと思ったら近寄られて死という感じ。相手は初手自滅してたのに...負けた...

2試合目ではポケスタ。頑張った。めっちゃ頑張った。空前で運んだし崖で復帰阻止しまくったしめっちゃ頑張った。
3試合目、当てれたハンマーミスって負けた。あーーーーーーー!!!!あの復帰阻止!崖下まで潜り込んでのハンマー!当ててれば!あと10Fぐらい速く撃ってれば!!!あーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
はい。負けた、反省はちょっと...多いです。

・まず小戦場の台を利用した飛び道具の壁に阻まれた。それを突破できなかった。それに手をこまねいた結果近づかれて掴まれる。
・崖上がりが狩れなかった。普通の上がりに加えアーマーでゴリ押す横B上がり。空上慣性で上がって謎に少ない着地隙で返り討ち、カウンター。
と大量。とはいえローリスクな維持意識の狩りをするだけで違かったのかな〜と思う。
・空上怖いし地上で空後に当たってしまう。マジで空後が...空後が....
・こちらから攻めれる時に攻めるのは最低限いけたけど相手の攻めをいなす事が致命的に出来てない。当分は対ボー○さんみたいな人はこれがテーマ。
・二度掴まり。メテオしてくるぞ。メテオされたら死ぬぞ。
まだあるけど...時間も記憶も分析力も足りないのでここまで!

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5戦目 vsリドリー 1-2  lose ステージ:終点3連

疲れた...

一言で言うなら1800になった、しかし、攻めっ気リドリーに絡まれ、転落。

うん,...疲れた。

今回の敗因を3つ、簡潔に言おう。

・疲れてダレた状況でスマブラするな、詰めが甘くなる。

・相手の攻めに弱い。

・リドリーの判定堅いのに突っ込むな、というか自分で直せてないけど突っ込んで相手に捌かれるということは

自分の動きが読みやすいとか、ワンパとか、そういうのがあるのだと思う。

以上!おやすみ!

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ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!



2022年1月8日 00時03分に投稿

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