4勝1敗:レート収支+45
最初の5戦終了!まぁ...1敗しちゃったのはやっぱり痛いですね〜、ベク変ミスしちゃったのが...咄嗟の反応が出来るようにならんと。
でもでも悪くない、最高レートで負けてる相手にもなんとか勝ちを掴んだし、まあ勝っても17しか貰えないけど1800後半が1500として扱われるからほんと今はまだ環境ぐちゃぐちゃ。
あと今日は格ゲーキャラと多く当たった、5人中3人って多い。
【今日の反省】
1試合目 vsベレトス 2-0 ステージ:ポケスタ→小戦場
危なげなく勝利。ただし空Nガードミスが2回あった。接戦なら致命傷なので注意。それとベレの上Bメテオ復帰阻止はどう対応するのが正解なのか...カービィの空中機動だと横に飛ばされると余程上から復帰にしないと当たっちゃう....
2試合目 vsベヨネッタ 2-0 ステージ:2連終点
同上。ベヨは上Bをしすぎると着地隙が増えると聞いたのでそこ意識して戦ったらかなりよく立ち回れた。以上
3試合目 vsケン 2-1 ステージ:3連終点
辛勝。まずは相手の跳ぶタイミングずらしに釣られて上手く潰せなかった。そして対空上強の精度がgm。
更に更にケンのコンボに対して迂闊な回避抜け。読まれてリターン取られて1戦目は逆転負け。
2戦目以降はそこまでな接戦、ただし接戦になってる以上問題はある。まず竜巻に当たる率が多い。相手の飛び込み警戒の間合いを取った事と崖狩りで対応できる程度に間合いを取るのはいいが唐突な竜巻に反応出来てなかった。あとは今回は大丈夫だったが相手の守りを崩せなかった。基本的に相手が攻めてきて差し返す形となった。守り崩せなかったのはちょっと留意。
3戦目は2戦目と大差なし。
4試合目 vsカズヤ&ケン 0-2 ステージ:終点→すま村
問題の試合。カズヤ相手が久々とはいえ最風に当たる回数が多く、そこから%稼がれてた。1戦目ラストのカズヤの上Bへのベク変。ひどい。あれちゃんとやってたら勝ってたかもなのに...反省はカズヤ相手には徹底した対カズヤの立ち回りを崩さない事。
2戦目、ケン出してきた。反省その1!むやみに跳んで空後に当たりすぎ!反省その2!バーストされそうなのにケンの対空昇竜拳で一発KO貰う%でふよふよ飛ぶなー!! あとは...今思うと波動拳で展開を操作されてた気がする。
5試合目 vsテリー 2-0? ステージ:終点→なんだっけ?
空N絡めた連携多めのテリー戦。つおかったけど甘い所も目立つ相手だった。
序盤は相手にペースを持ってかれて負けかけたがある程度相手の弱点が分かってからは読み通してダウン連して詰み復帰阻止で勝利。
2試合目は割とこっと優位だったがクラックに当たりすぎな気がする。テリーの中近距離は案外パワーウェイブだとかDA、クラックと色々あるので混乱しないように。
反省は相手のペースに持ってかれてた事と分析の遅さ。あの程度で流れを取られるなんて情けない....
以上!
ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!
カウントダウン
残り必要スマポイント:70
いつも楽しく読ませていただいております。実は私も未承認アカウントピカチュウ使いなのですが。承認アカウントになるためにはスマメイトポイントを貯めれば良いのですか?
ぬるっとうなぎんさんうなぎありがとうございます。
そうですね、やっぱりうなぎは骨が多いので今はうなごの時代ですね。
劇場版の代金3000だいちゃでちゃちゃちゃとれっみれみの現物支払い待ってます。
yuさんコメントありがとうございます。
そうですね、未承認アカウントから承認アカウントになるには
レート戦で有効な試合(対戦中止は含まれない)をすると+1
相手の使用キャラの投票(同じ人への投票は1期につき一回)を行うと更に+1
されるスマポイントを300以上貯めた状態で日を跨ぐ必要があります。
承認アカウント目指してメイト頑張ってください!
わかりました頑張ります!
劇場版わいあい最高ですね。感動しました