スマメイト17期4日目

4日目

5戦やって2勝3敗。2連勝からの3連敗。

今日に限って言えば、対戦相手のマッチング時点でのレートが、試合数を重ねるごとに増えていった気がした。

時間が深夜をまたぐと高いレートの人とマッチングしやすくなるのだろうか?少なくとも個人的にはそう感じた。

①プリン使いの方

とにかく逃げる。横幅が広いポケスタ2を選んで、逃げる。はたくをガードした後の反撃は的確に。

1戦目勝利後、予想通り(予想してもあまり意味ないが)狭いすま村が来る。すま村の対プリンは考える価値はありそう。


②ソラ使いの方

ブリザガに当たった回数が多かった気がする。

復帰阻止が意外ととできそうな気がした。体重が軽めなので、崖外で技を当たられさえすれば早めの撃墜も可能なので、狙う価値はあるかも。


③スネーク使いの方

手榴弾の生成タイミングをよく見て、いつ爆発するかを的確に見極められなかったことは良くなかった。

判断の精度が上がれば、自然と戦いやすくなるはず。


④ウルフ使いの方

崖の空中ジャンプ爆炎に空後を合わせられた。そもそもスマメイトでは咎められやすい動きだが、ウルフの場合空後は撃墜技として積極的に振ってくるため、特に注意する。

DAをガードした後にガードボタンを離してしまい、ガードキャンセル掴みがガード解除掴みになってしまった。こういう操作ミスは減らしたい。

ジャンプからの下り空Nによく当たってしまった。


⑤ジョーカー使いの方

対空が的確だった。対空の空振りの後隙を咎めたいが、技の判断が難しく感じた。


「こういう試合に勝てれば1500までいけるんだな」ということが感覚でなんとなく掴めた1日だった。課題も見えてきた。

レートは下がってしまったが、今はとにかく対戦をこなすこと。精進。


2022年1月21日 01時15分に投稿

お気に入りしたユーザー

コメント

コメントはありません。