今日はいつもより疲れている状態でメイト開始
初戦はこの前勝てたカービィの方 1-2負け
相手の方が別のゲッコウガと当たっていた+一試合目で思うように動けない状態+投げの意識が無かったので
ダメージ不利状態でギリギリまでせって回避読まれてスマッシュで負け
唯一良かった点
練習している下強上スマで撃墜したこと
困ったこと
下強転倒から横スマ
密着状態を作りすぎたし、ガードガン待ちされてるのにDAしまくってた
崖展開で圧をかけてなかったので自由にやられてしまった
小戦場より終点が戦いやすい
2戦目カムイ 勝ち2-0
復帰阻止で身代わりを横にしたが上に相手が移動する復帰の関係上自分だけが外にでて空後喰らって撃墜された
カムイは上に身代わりして撃墜するしかなさそう
真上取られたら基本勝てないので逃げる
剣キャラ使いは台に逃げがちなのでガンガン置いていいかもしれない
sj手裏剣がいい感じに機能したと思う
引き行動も割とできた
詰めてきた着地場所に空前が大事
悪かったところ
DAからの展開維持に固執して復帰阻止にいき
攻撃に引っかかって外に出て空後で撃墜
空後されるのわかってたのに身代わりしなかった
カムイはポケスタ2がいい
3戦目ホムヒカ 勝ち2-1
やっぱりヒカリの地上戦がげろキツイ
空Nは無料でDAも無料
こっちの投げ発生で絶対に勝てないので
引いておくかNBでよろけさせてコンボ狙うしかなさそう
寄ってきそうな時は振り向き掴みと
着地に引き空前合わせるのがいい感じ
因果律予測ずるい
こっちは真面目に始動技当てて撃墜狙って対戦してるのに擦られて撃墜されるのは納得いかない
ホムラはNBしまくってると横B必ずしてくるので、様子をみながら牽制
崖で横強ガードしたら動くと死ぬ
甘えて上Bで登ってくる人もいるので様子見安定
空後、空下が無料技なのでインチキ
撃墜帯になったら空後やめて空Nに変える
小戦場は崖展開がきついのでポケスタ2が安定かも
4戦目 勝ち2-1
ピカチュウ
やけにNBが多かったので身代わりと手裏剣最大でリターン勝ちできた
相手の人がコンボ上手くてワンタッチで40持ってかれるのがえぐかったがずらしちゃんとしたら抜けれそうだったし抜けた場面もある
割と空前が機能してたのと困ってガードしたところをきちんと掴んで意識付けさせられたのは良かったと思う
相手が基本上から来てたのでNBで嫌がらせしして地上戦から投げは良かった
相手は復帰阻止で空前、空下としてくるのでカウンターするものありかも
終点の方が戦いやすかった
5戦目クッパ 0-2負け
本当にこのキャラ大嫌い
何度やってもキライ
読み合いストレスだけど頑張るしかない
復帰阻止でもっと詰ませるしかなさそう
崖外にだしてももどってこられたのが6回 おそらく全部詰めれば狩れた復帰
ジャンプしすぎて空上で撃墜された
2試合ともトドメ
ビビッてジャンプしてるのが悪い
上強でうかされて崖展開
ダッシュ滑り横強で50%で即撃墜された
台ない方がいいのか考えもの
ポケスタ2であえてやったけど相手の逃げる場所が増えてるだけな気もする
滑り下強と空Nが今の一番の練習ポイント撃墜の上スマと空前の判断も込み、次点で上強から空上落としとDAから空上落とし
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