負けてもいい時期かそうでない場合の区別の方法がわからない

キャラを一新して始めたはいいものの勝てそうで勝てないのが続いている。特に撃墜レースでとことん差が開く。もしかしたら負けてもいい時期ではないんじゃないか、勝てるのに勝ててないだけなのではないかと思う反面、撃墜の差で大きく作用する経験というリソース不足も感じられる。目先の勝敗に拘らず、2先で勝てなくてもいい、しかし、自分に負けたらダメという意識でンマメイトをプレイしてイク。って、こだわっとるやないか〜い!って話をしたやつは全員俺のケツの匂いを嗅がせる。現在のマイルストーンでした。

2022年2月16日 02時38分に投稿

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