シールドよりダッシュやステップで間合い管理した方が安定する。
シールドは敵の攻撃をガードしても反撃があまりとれない。
シールドしたら相手のターンになる。
繋がってなさそうなコンボのとき脳死でシールドを貼らず、弱やその場回避、転がり回避を混ぜる。
シールドはバーストされそうな時に使う。
低%のときはシールドをあまり使わないようにする。
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