ガード後の行動、ガードをさせた後の行動

キャラのタイプによってガードしたあとの行動を変えると良い

技の後隙がちゃんとあるやつは掴みや方向確認後に横強、下強でガーキャンする。

空中攻撃が強いキャラ、格闘キャラのように固めてくるキャラはガードしたあとに移動回避で距離を取る。

掴みのリターンが高いキャラその場回避入れてもいい

基本的に狩られないならガード後はジャンプか回避で距離を取るのが良し


ガードさせたあとの動き

余裕があるときは相手がガードしたあと引き続きガードするのかなど、行動をちゃんとみて対処

こちらが空Nなどでガードさせたときの動き

ガーキャン掴みが強いやつはその場回避下強

掴みが特段強くないキャラは空エヌ当てたあとまた飛んで空Nを狙ったり、距離を取る

威力の高いガーキャンを持ってる相手は自分もガードして技を出させ、確実な後隙が出たらガーキャン。無理なときは離れる

ゲッチ対策

ゲッチのDAは下強上スマで反撃できる

空後はガードしきって掴むか避けて後隙を狩る


2022年7月28日 13時59分に投稿

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