対デデデ
・ジャンプ様子見で引き行動から降り空後で何回か撃墜された。浮いている相手(ラインのある)にはDAや
地上からの差し込みは控えて手榴弾様子見を徹底する。
・崖つかまりっぱにDAが当たるのでⅾⅾⅾが少し遠い位置で様子見してるときは%によって撃墜拒否できる崖上がりを選びたい。
対クラウド
・jump上がり通した後、台降り空後警戒。三回も当たったのはさすがにやべぇ
対ゲッコウガ
・ベく変甘い、浮かされた後ジャンプ読み空前空後通されまくったのでタイミングずらして上からと下から復帰徹底する。
総括
防御面の強化
・尻もち落下時に相手キャラの性能に合わせて択を絞る
・焦らず時間を使った立ち回り心がける
・ラインがないときのムーブメントが相手依存になりすぎてハイリスクになっている
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