不用意に突っ込みすぎて被弾しているシーンが良く見られる。
具体的にはベレトスの空N、バンカズの空N、ファルコの空前
もう少し垂直ジャンプを上手に使って相手の攻撃範囲外から技を被せるイメージで振れると良いイメージ。
復帰で反転エラスラをした際に押し出されて崖がつかめない事故が多発してるので嫉状態でのエラスラ復帰阻止は要注意。
画面を見ようとし過ぎて回避が間に合って無い場面が多い全く確定してない技を貰って撃墜しているシーンが多い
具体的にはバンカズのワンダーウイングやマリオの空前ファルコの空後等。
振って来そうなタイミングに対して回避をしていく必要がある。
二段ジャンプの切り方が単純になったせいで着地狩り展開でファルコ、マリオにぼったくられた場面が多かった。大ジャンプを使った二段ジャンプ時は注意が必要。
課題の進捗
久しぶりのシュルクなのでコンボ精度が低めだった事もありコンボによる撃墜は無し。
復帰阻止で崖周りに纏わりつくつくような空前で綺麗な阻止ができていたのはよかったので今後も相手のジャンプや回避をきるタイミングに狙っていけるように要練習。
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