ピット 立ち回りメモ
1.空N突撃(割と近い距離から、相手の引きダッシュ以外にはまぁまぁ良い)
2.差し返しDA(降り攻撃と地上技への差し返し、正直差し返せてない時あるけど)
3.空前(対空の置き、あんま使えてないけど強い)
4.パナシDA(立ち回り強いキャラには必要な気がする)
5.降り空後(一番安全)
どれかで差し合う
9/17
3,5でダッシュガードさせるように立ち回って、その後1を行うのがテンプレかもしれない
相手がデカキャラだと3が対地にもなるから結構強い
6.下強置き(何かスト6の中足っぽい距離感で置くと差し返しになったりする、特に格ゲーキャラに使うかも)
7.横強置き(相手がライン全然ない、かつ横強先端で撃墜の時にはかなり強い。前ダッシュにあてるように使う、ルキナほどではないが対空もちょっとしてくれる)
9/29
崖狩る時、ジャンプ上がり読みの上強は回避アガリされてもいいタイミング(つまり早め)を意識する
コメントはありません。