2025-05-11
前回の日記はこれからの取り組み方に関して書いたから、これからは実際のプレイや考え方について書いていく。日記を書くハードルを下げるために、毎日書こうとは思わない。
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スマメイトを初めて3日間で44戦し、勝ったのはたったの7回であった。
正直、スマメイトを始めてもよいレベルでは到底ないような気がするが、VIPを潜るよりはストレスなくプレイ出来るし、ラグもほとんどないから辞めるつもりはない。
ストレスはないとは書いたが、今日は負けすぎて最後の2戦は対戦する気力がほとんどない状態で対戦してしまった...
特に対クラウド戦。
ほぼ空後を擦られるだけで負けてしまったのがメンタルにきた...
空後の対処法が分からなすぎる。
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自分のレベルだと、キャラ対策の以前の基礎中の基礎が出来ていないと考えられるので、明日以降見直していきたいポイントを挙げる
・操作精度と知識
ガードを出しているつもりなのに、間に合っていないのか出ない事が多かった。ガードボタンを押してはいるので、オンラインにおける遅延が影響しているのか、相手の技の発生に負けているのか、とかく知識がなくてガードを失敗していると思う。
・復帰
上B復帰で崖に掴まらず、相手に大きな隙を与えてしまう事が多かった。
・リターン
相手の隙に対するリターンが低いなと思った。
相手の技の後隙のフレームを全キャラ理解するのは大変だが、どうにかして対策を考えたい。
・相手に当たらない位置で、よく分からない技を降っていた
リプレイを見返して気づいた。
理想は、全ての行動に意味を持つこと。
今日挙げた事をマスターできるように、とりあえず頑張りたい。目先のレートの変動には囚われずに。
今日は脳が疲れているから、具体的にどうしていくのかは明日から考える。
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