相手の技に対する はんかく
上bや空中横B バーストできる選択として空前も頭に入れる
ガーキャン掴みなど忘れないことガードで張り合ったら先に掴み押せるよう意識
無駄なステップなくしてすぐガード張れるようにする
ひきかんせい空Nや相手に被せる大ジャンプ空N意識
くだり攻撃はジャンプは相手に当たらない位置でしないと、ひだんする
相手の立ち回りによって、引きながらの空中攻撃や
ガード張ってる相手に対して、DAだけでなく、横Bや掴みなど拓を散らす
着地狩りのDAや下強、スマッシュ意識
スマッシュするならガード見えてたら、ホールドすること
崖や横bも相手の傾向に合わせてたくをかえる
後横Bジャンケンは相手は死ぬリスクが少ない方に行きやすいのでそれも考慮 一度横B当てた後にダブルアップでもう一度横B狙うのも必要
とにかくうかされてる時などは下手にボタン連打して暴れるより、すぐ回避が打てるように画面見て行動する
バ拒否で特に違ってくる 自分がリードしてる時は相手が自分を撃退したいので撃墜技を当てようとしてくる 自分が無理して責める必要がない 相手の当てたい技をその場面場面で把握すること
無駄な技振りはしない 技を振る🟰隙が生まれる
ガノンクロー出す癖を止める 特に相手が崖上で攻撃振ってる時 ホールドスマッシュは我慢して溜めまくったほうがいい
ガーキャン行動多めの相手には探しつかみやガーフの横bで散らす 空上をくだりでも打つことによって着地狩り展開しやすく 様子見るなら中距離で相手の技が当たらない間合いで
立ち回り云々もあるけど、そもそも余計な被弾を減らすこと
楽しんでやる
コメントはありません。