◯ブレイズエンド戦法
基本
自チームA、敵チームB
AaBbの2対2の相手の前衛、又はBAabでの左右どちらかの敵に対して前衛の差し合いに後衛がブレイズエンドを投げ追撃を狙う戦い方、2対2のが安全かつノイズ少なめで簡単
前衛は後衛のブレイズエンドが当たる位置まで移動する、反確を取られる動きはしないが相手の技振りを誘発できると良し
後衛は前衛の後ろ(前衛の真後ろから弾きブレイズエンドが巻き込まれない距離)をキープしタイミングを伺う
ホムラのガーキャンの乏しさを突く相手のガード上への擦りに対して、後衛が前衛のガード上にブレイズエンドを投げる、基本形
前衛ホムラ単体での反確は必要なく、相手のガード上に対する攻撃への対応は全てブレイズエンドで行う
前衛は横軸移動は出来るだけ抑え、シールド漏れやシールドブレイクを注意し、接近するまではシールド温存、技を振りながら後衛の準備時間稼ぎ、またシールドが少なくなった場合二段ジャンプで時間稼ぎと着地狩りしたい相手へのブレイズエンド狙い
前衛がシールド一辺倒になると警戒度があがる為、空中攻撃や強攻撃を振りながら、差し合いの置き風に相手の攻撃を釣り出す動きができたら理想だが未開拓
現状シールド一辺倒
◯後衛がブレイズエンドを投げるとわかっている相手に対して
前衛がシールド一辺倒だと相手がブレイズエンド投擲を見てからジャンプでガード中で後手に回るホムラを狙うか、攻撃不可の後衛を狙うかになり不利になる
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