第36期SPレーティングバトル開始の案内

本日19時より、第36期レーティングバトルを開始します。
以下、仕様変更点をご紹介します(レーティング対戦のルールの変更はないため、前期にルールチェックを済ませた方は、今期行う必要はありません。)

・マイ対戦データに関する仕様変更

「ガチャコンプリートまたは今期100戦」の開放条件を省略し、対戦数問わず、結果を参照できるようにしました。
また、キャラ別レート収支は、ルームごとの1戦目使用キャラを参照する形に変更しました。

・レーティングメダル機能を追加

レーティング対戦で一定のレートに到達すると、到達したレートに応じたメダルを獲得できるようになりました。
メダルはレート1600から100刻みで用意されており、各シーズンでそれぞれ獲得できます。
例:
- シーズン36でレート1600に到達 → シーズン36の1600メダル
- シーズン37で再びレート1600に到達 → シーズン37の1600メダル
獲得したメダルは、ユーザーページの「取得メダルを見る」から確認できます。

メダルの取得方法

マイページ→「取得メダルを見る」を開き、取得条件を満たしている場合に表示される「取得可能なメダルをすべて取得する」ボタンを押してください。
メダルは自動付与ではありません。現在レートが条件を満たしている間に、ご自身で取得する必要があります。
一度獲得したメダルは、その後レートが下がったりシーズンが変わったりしても失われません。
なお、メダルの取得は今期となるシーズン36からで、過去のシーズンの戦績からメダルの獲得はできません。

メダルの取得条件

メダルの取得には、以下の条件を満たす必要があります。
- 現在レートが1600以上である
- 対象レートのメダルを、現在のシーズンでまだ取得していない
- 双方が結果を送信した直近20戦の対戦成立率が90%を超えている

対戦数が20戦に満たない場合も、その時点での対戦成立率が90%を超えていれば取得できます。ただし、判定対象となる対戦が0件の場合は取得できません。
正常成立として扱われるのは、双方の送信結果が「勝ち・負け」で一致した対戦です。

対戦成立率を条件としている理由

メダルは対象レートへの到達だけでなく、そのレート帯で継続して正常に対戦を成立させた実績を示すものとしても設けています。
メダルの信頼性を保ち、不成立対戦や不自然な結果報告による取得を防ぐため、直近の対戦成立率を取得条件に含めています。
対戦不成立には相手側の事情によるものも含まれるため、ご自身に落ち度がない場合でも、一時的にメダルを取得できないことがあります。これは個々の責任を判定するものではなく、すべてのユーザーに共通する基準として、対戦結果のみをもとに判定しています。
通常どおり対戦を続け、正常に成立した対戦が増えることで、再び取得条件を満たせるようになります。
メダルの公平性と価値を保つため、ご理解くださいますようお願いいたします。



以上、よろしくお願いいたします。

2026年9月18日 18時03分に投稿

お気に入りしたユーザー

コメント

2026年9月18日 18時24分

メダル機能楽しそう!こういうのが欲しかったって感じ!!
ありがとうございます〜!!

2026年9月18日 19時27分

メイト運営神すぎるありがとう