ベヨネッタを使ってる側から辛いと感じる行動まとめ キャラ対

まず牽制の横B下シフト
キャラによるがダッシュやSJ回避等で避けて反確や、ある程度予測した上スマ等を見せられると途端に振りづらくなる。ベヨネッタ側がバースト%になると尚更。
ガードをしっかり固めて安定を取っても良いがそうなるとベヨネッタ側としては横B下シフトが完全に振り得技になる
キャラによっては横B下シフトガードから反確が取れるようなので各キャラで探してみると良いかもしれない。

WTの処理
WTを狙いやすいベヨネッタ70%↓相手キャラ80%↑の状態を意識して極力掴みで火力を取る。
遠距離技や掴み投げでベヨネッタを100%↑にされるとWTが振りづらくなる
特に上投げ等で宙に浮かせられるとWT発動を見てから技を振られるリスクや、仮に空中でWTが発動した場合でも「比較的」ミスが起きやすくバーストに至らない事もあるため相手の空中の追撃に対して打つ事は少ない。(悪魔で個人的に)

横B
横B見てからガーキャン掴み。
ガード状態でめくられたら最終段をしっかりガード。

空下
壁張り付き出来るステージと出来ないステージとで、復帰阻止の空下メテオ追撃の範囲が変わるのでベヨネッタ側の復帰全般ステージ選択が重要。

NB
%次第で場内から場外へで最大溜めからバーストするのでしっかり回避。




2016年2月17日 03時40分に投稿

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2016年2月17日 17時43分

みじぇ