事故ネッタ

ちょっとずつ減ってきたけど未だに事故ネッタなんだよね


・空下の位置が低すぎてそのままドボン

・空下高いけど上Bジャンプ上Bミスって崖届かずドボン

・追撃で空前振り切ったら戻れなくてドボン

・気付いたらジャンプ無くてドボン

・勝手に壁張り付いて変なことなってドボン

・横Bで復帰しようと思ったら急降下してたらしく下にドボン ←NEW!

・コンボ終わって崖掴もうと思ったらそのまま下にドボン ←NEW!


そういやさ、80戦くらいはしたんだっけな?

一度もベヨネッタに当たって無いんだよね アプデ前そこそこいた気がするんだけど

弱体化受けて消滅しちゃった感じ?

WT投げメテオめっちゃ面白いのになあ

崖端限定だからそこまで目立たないけど割と凶悪だから抑えておくと良い

動画も宣伝出来て良い事だ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm28982518


WTからの投げは割とオススメする

一応動画にしたんだけどベヨ使いおらんかね、もっと良い繋ぎあるかもしれんから模索手伝ってや

その1:https://twitter.com/mmmi0426/status/738964459289333760

その2:https://twitter.com/mmmi0426/status/738965398524071936

その3:https://twitter.com/mmmi0426/status/738966617070010370




2016年6月4日 20時49分に投稿

コメント

アドバイスもらえませんか?

>>マヒャドデス
じゃあアドバイスあげる、もう少し考えてから話した方が良い 何が言いたいのか全く分からん

名前変えたのでわからなくなっちゃったかな?
以前あなたと対戦したミュウツーですww
そのときも紹介文にアドバイスお願いしますとかいたんですけど返してもらえなくて結構悲しかったのですΣ( ̄。 ̄ノ)ノ
だからこの場であの時のアドバイスもらえたらなーって(^_^)

>>マヒャドデス
今リプレイ見て来た
シャドボ溜まって無い時&シャドボ溜めずに戦ってる時に火力大きく取られてる
シャドボって言うダメージ高い択が無い分対戦相手、私が楽になってるんだね
後は追撃から逃げる時空N振りながら逃げてたのも狩られてた
判定強くても 持続長い=当たらなければその時間後隙 だからそこ勿体無かったかな

なるほど、シャドボという高性能技に頼って日和っていたんですね…
逃げるときも徹底できてないから不要な暴れに付け込まれる…
勉強になりました!ありがとうございます!!次は勝ちます!!!

>>マヒャドデス
いや君が勝ってるやん
頼ってるって言うよりも溜めて無い時だから逆じゃないかな
常に意識して最大付近キープ出来るようにして 最大以外でも打って択増やして
まあ私はそこまでミュウツー詳しいわけじゃ無いからどのタイミングが正解かは本人の経験にお任せ

うんw