・ガードからの確反に空前や空後の1段当てがリターン高め、でも急降下を入れる必要があるので発生が最速でも20Fかかる。弱連をガードしきった後や、隙の大き目なスマッシュをガードした時に狙う。
低%ならDAでいいので中%(50%)以降のコンボとして使う
空前>空上×n>NB
空前>空Nor空後
空後>上S
・今作もDA先端から内ベク変されなければ上Bが確定する。90~100%辺りで撃墜を狙えるので練習(内ベク変された場合は回避の読み合い)
DA先端は硬直を見て生当てするのが基本だと思うが、近すぎる場合でも下強から狙える。
DAの判定が7~11Fまでで全体が32F、Hitから1F後にベク変を確認できる青い光が表示され、ジャンプ踏切に3F、踏み切ってから高度を合わせて上Bを押すまでに4~7F程なので相手のベク変を視認してから上Bを入力するまでに大体25Fの時間がある。
(DAを当てたFが早い程猶予が短くなるのでなるべく10~11F目の持続当てを狙う)
ベク変をされても確定する%帯はあるがベク変の向きを読まないと上Bをするかどうかの判断をする時間が無くなってしまう、青い光を見て相手のベク変を判断できるのなら大きな強みになる。
・低~中%のうちは下強から下スマが確定する
密着ならインクリング相手に22%~62%まで確定、しかし実戦だと密着であてることは少ないので40%辺りまでが狙える範囲
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