今作のサムスの弱1は敵の%などにより、少しだけ硬直時間が伸びるようになっています。
どのくらい伸びるのか?、相手の重さも関係あるのか?と思ったので、
軽さの代名詞さんと標準の代名詞さんと重さの代名詞さんの3パターンだけちょっと調べてみました。
全てトレモのOP補正OFF、サムス側0%にて検証、OP補正による威力上昇ありでも1%緩和されたりされなかったりなので恩恵は少ないです。
以下、それぞれの硬直時間が伸びる%のしきい値です。
ピチュー マリオ クッパ
0% :18F 0% :18F 0% :18F
14% :19F 17% :19F 21% :19F
72% :20F 88% :20F 105%:20F
129%:21F 159%:21F 189%:21F
187%:22F 226%:22F 230%:22F
%が大きくなればなるほど、重量差の影響が大きくなっています。
サムスはヒット後19F後に行動可能になるので、相手が18F硬直のときに弱を使うと1F弱持ちに反確になるので注意です。
ちなみに、地上マリオ相手に弱1→弱2が確定するほど硬直が長くするには、300%ほど必要になるので狙うのはまず無理です。
連携は諦めましょう。
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