参考動画↓
【スマブラSP】スマブラで勝つためには線を1本引くだけ。トップ層にだけ見えている「ライン」という概念。【スマブラ スイッチ】 https://youtu.be/6tMAfVOa5bo
● 〇
===============
ステージ端に●(相手)、内側に〇(自分)の配置。
その場合、〇が有利である。この状況をつくっていくといい。
理由としては、相手はラインがないので、引く行動がない。
なので、相手は攻めるしかなくなるため。
つまり、相手の選択肢を削ることができている。
逆に自分は引くことができる。ひける範囲が広い。かりに相手に横にふっとばされても、ラインをつめている分があるので、
バースト面にも余裕がある。逆に相手側はラインがまったくないので、そこでバースト技があたれば終わりである。
以上の理由もあり、相手はライン交換がしたいので、横回避をしてくるとかがみえる。
そこに、自分は前もって技をおいとくといい。
◎ラインの削り方
強い技※1 をおしつけてラインを確保していくゲーム。
基本的に強い技をふっていけばいいが、そういうのはばれてしまうので、ステップをしたりして、駆け引きをしている
ラインを回復しようとしてくる相手に、引き攻撃するといい。
引き行動がなぜささるのか、ラインという概念があるのであたる。
先出や後出がつよかったりする。ただこのゲームはスペックが強いから後出しの方が強かったりする。
ならば、なぜ、みんなはせめていこうとするのか。それはラインという概念があるからである。
ステージ端に●(相手)、内側に〇(自分)の配置。
こういう配置をめざす。
例えば、こういう盤面になったら、相手はどうするのか。相手は苦しいので前にいこうとする心理が働く。
そこを狩ろう。相手の嫌なことをやる。
ジャンケンではなく、ステージ上で有利なポジションにつけるように、そのためにはどうしたらいいのか考えていこう
※1◎強い技とは
自分のラインを超えさせない技→持続がながい空N
コメントはありません。