本日の負け試合
対クロム
・弱からの空後、空前でバーストされる。やってることはリュウとケンの判定が強い番やでコレ
・一度浮かされてからダメージ稼がれてしまったんだよなぁ
・前回からの反省が効いたのか、一方的に何も考えずツッコんで…って言うことは無くなったと思う。
ある程度硬い立ち回りは出来たかなーという思い。
・相手は投げバはたぶんない?そこまで凄いものを喰らってなければ投げは狙ってこないため、
積極的に弱を狙いそうなイメージ。
・的確に弱の後に空後を挟みたい。最後それで負けたからなーーーーーちくしょーーーーー。
・後半、復帰阻止を試みたが失敗したため断念してしまったのがいけない。
クロムの下から帰ってくる場合の復帰阻止はもう少し覚えたい。
対クッパ
・大ジャンプからの炎に結構狩られたイメージ。あの対策はマジでどうすればいいのかいまだ不明。
・シールド後の横Bも脅威だが、あの発生の速さで出てくる上強はカービィにとって苦戦必至。
バースト後、ふわふわ浮いている & 軽率な行動をするのはナンセンス。
この「軽率な行動」は、空前や空後をシールドで防がれた場合も該当する。そこから上強は決まる。
・他キャラほどこちらから近づいても咎められはしなかった。
・このキャラは着地をシールドで待ってもほとんど良いことはない。場合によっては割られる
・リーフィ的にどう行動すればいいのかいまいちわかっていない相手。
ただ、「待つ」場所を空中に変えると、相手は横Bやファイアを打ってこない?
もしかしたらふわふわうかびが案外刺さるのかもしれない。
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