シーク持論

シークっていうキャラは「コンボ」に惹かれて使い始める人が多い印象。(自分もそう)

最終的な火力がかなり高くなるし、撃退方法も少なくないから「コンボ」は切っても切れない関係に思う。

でもそれはシークの"強み"ではないと思ってる。


シークの真の"強み"は「全キャラ中トップの運動性能を活かした立ち回り」。 


この"強み"はどのキャラが相手でも押し付けることが出来る部分で、活かせるプレイヤーにとってはシークを使う理由になると思っている。


実践における具体的なメリットとしては以下の点。

1.ライン回復力が最強。引き行動にリスクが少ない。

2.キャラと状況に合わせた間合い管理を実現できる。それによって相手の隙に差し込みやすい。

3.相手を翻弄できる。素早い動きで正しい判断し辛くでき、隙を作りやすい。


シークを使った時の勝率を上げる為には、これらのメリットをより伸ばす方向で考えるようにしている。


運動性能全キャラ中トップという根拠は別の日記にする予定。


余談 ジョーカーの劣化では100%ない


2020年7月6日 02時02分に投稿

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