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日記一覧

第8.5期SPレーティングバトル「再開」について(1)

新キャラ(ベレト・ベレス)の登場が明確に発表されたため、キャラ投票などのシステムの関係上、9期の開始は29日以降とします。となるとまたシーズン間隔が空くので、初の試みですが8.5期を19日から26日(日曜)まで「再開」します。再開は19日13時(予定)終了は26日23時とさせていただきます。現存の8.5期のデータをそのままに開始されるため、現対戦履歴やレートはそのまま使用されます。どうぞよろしくお願いいたします。

第8.5期SPレーティングバトル開始のご案内(0)

本日朝10時頃より、第8.5期のレーティング対戦を開始いたします。何故9期ではなく8.5期なのか?シーズン終了からシーズン開始までの期間が空きがちで、もっと早く開始をしてほしいという要望が数多くありました。というか、それが最も多い要望でした。0.5刻みのシーズンは、今後レーティング対戦の間隔を空けないための、気軽に参加できるサブシーズンとして、今後の運用を目指したいと思っております。既に8期終了からかなり時間経過した上での開催で恐縮ですが、8.5期はそのサブシーズン最初のテストとして開始してみます。メインシーズンとサブシーズンの相違点1.終了日を事前に告知します。8.5期の終了日は1月12日(日曜日)の23時です。間に対戦バランスの調整を含むアップデートがあっても不変です。よほどのことがない限り終了日の変更はしません。2.実績の記録を行いません。レート上位50名が実績として記録されるのはメインシーズンのみ、とします。ランキング自体は通常通り掲載されます。3.直近のメインシーズンから初期レートが決まります。短い期間ということで、直近に行われたメインシーズンのレーティング対戦の最終結果を初期レートとします。これにより、前期に参加された方のほとんどの初期レートは1500ではありません。※初期レート算出計算式(四捨五入)(前期最終レート+1500)÷2その他ルールのページに「Twitterにおける晒しに関するお願い」を追記しました。以下追記全文です。対戦相手プレイヤーがルールを理解していなかったり、暴言や身勝手な対応を受けた際、Twitterで晒す行為を行う行為は、出来れば控えてください。基本当事者以外の通報は大きな判断材料になりえず、Twitterのみを見て一方に肩入れした当事者以外の通報は対応件数が冗長化するため、あまり受け付けたくありません。「晒した側に問題があると判断した」ケースも往々にしてあります。素早い対応にも繋がらない行為(むしろ遅れる)のため、もし被害を受けた場合はサイト内の通報に留めてください。どうかご協力お願いいたします。以上、どうぞよろしくお願い致します。

第8期SPレーティングバトルにおけるルール・仕様変更のご案内(0)

本日20時頃に第8期レーティングバトルを開始します。以下8期におけるルール・仕様変更点です。・レーティング対戦のルールを変更1戦目→終点(終点化)、戦場(戦場化)、ポケスタ22戦目→終点(終点化)、戦場(戦場化)、ポケスタ23戦目→すま村、村と街、カロスポケモンリーグ※1戦目で対戦したステージは、2戦目では選択できません。※「終点と終点化」、「戦場と戦場化」はすべて同一のステージと見なします。(1戦目ゲーマー戦場化で対戦した場合、2戦目メイドインワリオ戦場化等の選択は出来ません)・フリー・レーティング対戦にて、対戦終了済ルームの経過時間を表示マッチング成立済のルームの経過時間を表示する機能を追加しました。・レーティング対戦の「対戦中止」に条件を追加「対戦中止」には、ルーム内に必ずコメントを残すことを必要とする制限を設けました。コメントを残せば対戦中止にしても良い、という意味ではありません。一方的な対戦中止と相手が判断した場合、通報及び利用制限の対象となる場合があります。・レートランキングを表示数を増加レートランキングページの順位の表示を50→200に変更しました。あくまで表示数が変更されただけで、シーズン終了後に記録される実績は上位50位まで、という条件は変わりません。また、第8期レーティングバトル終了予定は、ゲーム内のバランス調整アップデート日を基準としない可能性が高いので、念のため申し伝えておきます。以上です。どうぞよろしくお願いいたします。

レーティング対戦7期の終了日について(0)

第7期レーティングバトルの終了日は、下記のように設定致します。※下記のアップデートとは、対戦バランスの調整を含むアップデートを指します。1.10月27日(日)まで、アップデートが行われなかった場合→10月27日の23時で終了とします。2.アップデート日が当日より前に告知がされた場合→アップデート前日の23時で終了とします。例:10月27日にアップデートされると10月25日に告知があった場合、10月26日終了ただし、アップデート告知が実施日の前日夜だった場合、突発的とみなし下記の3を適用します。3.告知がなく、突発的なアップデート(当日発表)だった場合→アップデート当日の23時で終了とします。可変で申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします。

第7期SPレーティングバトル開始の案内 21日(土)開始予定(4)

明日9月21日に、第7期レーティングバトルを開始いたします。準備が遅れた場合22日にスライドする可能性があります。あまり期待せずお待ちいただければと思います。以下、7期の修正点です。ファイター一覧ページの追加各ファイター毎の専用のページを作成しました。メニューからもアクセスできます。⇒ファイター一覧はこちらこのページではキャラ毎の、・今期レートランキング(全員分)・過去3期分のキャラ投票数(ある窓主の方から、今モチベある人を教えて欲しいと言われたのでその回答として)・0.5期からの使用率の変遷が確認できます。なお、7期開始時にランキングなどはリセットされますがご了承ください。キャラ投票履歴過去10人分の誰が何のキャラに投票したかを分かるようにしました。レート制限50の撤廃マッチングしにくくなったとの意見が多数あったので。なお、レーティング対戦のルールに変更点はありません。以上です。どうぞよろしくお願いいたします。

レーティング対戦6期の終了日について(0)

【更新】事前の案内に従い、終了日は9月5日23時に決定しました。第6期レーティングバトルの終了日は、下記のように設定致します。※下記のアップデートとは、対戦バランスの調整を含むアップデートを指します。1.9月8日(日)まで、アップデートが行われなかった場合→9月8日の23時で終了とします。2.アップデート日が当日より前に告知がされた場合→アップデート前日の23時で終了とします。例:9月5日にアップデートされると9月3日に告知があった場合、9月4日終了ただし、アップデート告知が実施日の前日夜だった場合、下記の3を適用します。3.告知がなく、突発的なアップデート(当日発表)だった場合→アップデート当日の23時で終了とします。どうぞよろしくお願いいたします。

第6期SPレーティングバトルにおけるルール・仕様変更のご案内(2)

本日より、第6期レーティングバトルを開始いたします。一部ルールと仕様変更点をこちらで抜粋してお伝えします。対戦ルールでもご確認いただけます。レーティング対戦【仕様変更】・マッチング制限に「直近50」を追加・キャラクター報告に「勇者」を追加・結果の不一致(勝ち-勝ち等)のルームが存在する場合、ユーザーページにアラートを表示(本人のみ見える)レーティング対戦【ルール変更】・3戦目に選べるステージを「すま村(ギミックオフ)」から「カロスポケモンリーグ(ギミックオフ)」に変更以上です。よろしくお願いします。

レーティング対戦5期の終了日について(1)

第5期レーティングバトルの終了日は、下記のように設定致します。※下記のアップデートとは、対戦バランスの調整を含むアップデートを指します。1.7月20日(土)まで、アップデートが行われなかった場合→7月20日の23時で終了とします。2.アップデート日が当日より前に告知がされた場合→アップデート前日の23時で終了とします。例:7月18日にアップデートされると7月15日に告知があった場合、7月17日終了ただし、アップデート告知が実施日の前日夜だった場合、下記の3を適用します。3.告知がなく、突発的なアップデート(当日発表)だった場合→アップデート当日の23時で終了とします。可変で申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします。

第5期SPレーティングバトルにおけるルール・仕様変更のご案内(0)

本日15時半ごろより、第5期レーティングバトルを開始いたします。レーティング対戦のルール変更2戦目に選択できるステージが「戦場(戦場化) or ポケモンスタジアム2」に変更。3戦目に選択できるステージが「すま村 or 村と街」に変更。※すべてギミックオフです。レーティング対戦の仕様変更連戦許可の場合でも、同一人物との連戦が可能な回数が3回までになりました。(自演・談合などの対策のため)一度別のプレイヤーとの対戦を挟めば再度3戦まで連戦できます。レーティング対戦の新機能1.レート非表示機能の追加(プロフィール設定から)各種ルームページや、プレイヤーページに表示されるレートの情報を非表示にする機能を追加しました。自身のレートはもちろん、各プレイヤーのレートも表示されません。レーティング対戦はしたいけど、レートの変動を気にしたくない方はご活用ください。自身が見えなくなるだけで、マッチングには影響ありません。※有効なのは設定したアカウントがログイン状態な時に限ります。(非ログインは公開されています)2.前日比レート表示機能の追加各種ユーザーページに、前日からレートがどれだけ増減したか表示する機能を追加しました。以上です。どうぞよろしくお願いいたします。

レーティング対戦4期の終了日について(3)

ver3.1.0アップデートの公式発表の動きによって、下記のように設定致します。1.6月1日(土)までアップデートが行われなかった場合→6月1日の23時で終了とします。2.アップデート日が当日より前に告知がされた場合→アップデート前日の23時で終了とします。(例:6月1日にアップデートされると5月30日に告知があった場合、5月31日終了)※ただし今日中(29日)に発表があった場合は、明日の30日終了とします。3.告知がなく、突発的なアップデート(当日発表)だった場合→アップデート当日の23時で終了とします。最長で6月1日(土)、最短で5月30日(木)終了になります。可変で申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします。

第4期SPレーティングバトルにおけるルール・仕様変更のご案内(0)

本日10時半ごろより、第4期レーティングバトルを開始いたします。一部ルールと仕様変更点をこちらで抜粋してお伝えします。対戦ルールでもご確認いただけます。Miiファイターのルールの緩和3期はMiiファイターを使用する場合、プロフィール設定から使用する技構成を選択し、その技構成のMiiしか使用できないルールとなっていましたが、4期以降は2戦目、3戦目毎に変更も可能とします。(要するに自由にMiiファイターを選択してもOKになりました)技構成を対戦前に相手に伝える必要もありません。※現仕様では、対戦毎に変更の度に技構成を伝えるのはテンポが悪くなる上にトラブルの温床になりかねないので、ここのルールは様子見とさせてください。使用キャラ報告新たにジョーカーを追加しました。以上です。どうぞよろしくお願いいたします。

第3期SPレーティングバトルにおける仕様の変更のご案内(8)

第3期レーティングバトルの準備が整いつつあるので、3期における仕様の変更点を先行してお知らせします。3戦目の選択ステージ村と街(ギミックオフ)とポケモンスタジアム2(ギミックオフ)の2つから選択できるようになりました。お互いがそれぞれ戦いたいステージを選んでください。選択ステージが分かれた場合、ゲームに従い抽選でどちらかが選ばれます。3戦目が何かしらの理由で再戦となった場合は、その時に戦っていたステージを選択してください。配信設定「配信を許可する」は、「配信されたアーカイブ録画の動画化も含め許可する」場合に設定してください。※部分的に切り取って別動画として出す場合は下記の「動画化」にあたります。動画化設定(追加)レーティング対戦を通じて行った対戦を、対戦相手が動画化しても良いかの意思表明が出来ます。設定は「許可する」「許可しない」「要相談」の3つです。動画化自体は、対戦を行った後の話なので、この設定はマッチングに影響がありません。また、「対戦相手が動画化を許可しないことを理由にした対戦中止」は禁止とします。※動画投稿サイトに関するトラブルは、なるべく当事者間で解決してください。サブアカウント設定(追加)サブアカウントを使用する場合は、自分のメインアカウントがどれかを明示した上で運用するルールを追加しました。プロフィール設定から、メインアカウントのMATE IDを設定してください。自身以外のアカウントを設定している場合(所謂なりすまし)、そのアカウントを凍結します。また、サブアカウントを使用する際、下記の条件両方を満たした場合、レーティング対戦に参加できません。・レートが1600以上・メインアカウントのレート以上3期の終了日予定について4月に配信とされているジョーカー追加を含むアップデートが行われる予定日を基準に調整します。配信が早く4月上旬となり、3期のシーズンが短くなってしまう場合、途中でアップデートが行われても3期を継続します。以上です。レーティング対戦そのものの開始はもう少々お待ちください。

第2期SPレーティングバトル開始の案内と各コンテンツの仕様変更のお知らせ(0)

本日より第2期SPレーティングバトルを開始いたします。また、各種コンテンツの仕様変更も行いましたのであわせてご報告いたします。★フリー対戦・【仕様変更】部屋ID&パスワード方式の変更部屋ID&パスワード設定で募集をした際に、従来の仕様では「部屋ID&パスワードの入力必須&待ち時間が15分固定」でしたが、空白でも募集できるようになりました。空白で募集した際は、部屋ID&パスワードの欄に「対戦相手が決まった後にコメント欄で伝える」と表示されます。実際に応募したプレイヤーがいたら、コメント欄でIDとパスワードをお伝えください。★レーティング対戦・【ルール変更】3戦目のステージの変更3戦目はギミックオフの「村と街」に変更になりました。来期以降は各種オフライン大会の動向により変更する可能性があります。終点・戦場を除き、現在はほぼすべてのオフライン大会で採用されているステージが「村と街」だったため、今期はこちらのステージでお願いいたします。(「すま村」は大会毎にギミックオン・オフで割れているため採用を見送りました)・【仕様変更】順位の表示マイページにて、レートと共に順位が表示されるようになりました。(今期レーティング対戦の総参加者数のランキング)・【仕様変更】マイ対戦データシンボルガチャをコンプしていなくても、レーティング対戦を100戦行うことでデータを閲覧できるようになりました。(コンプユーザーは対戦数に関わらず表示されます)なお、2期は3月上旬を終了予定としています。実績記録対象は前期に引き続き50位までとなります。どうぞよろしくお願いいたします。

第1期SPレーティングバトル開始の案内と各コンテンツの仕様変更のお知らせ(0)

スマブラ20周年おめでとうございます。本日より第1期SPレーティングバトルを開始いたします。また、各種コンテンツの仕様変更も行いましたのであわせてご報告いたします。★フリー対戦・【仕様変更】マッチング方式の変更レーティングバトルに近い、一人が募集し一人が応募するマッチング方式に切り替えました。3DS、WiiUでご利用いただいてた方は、以前の仕様に戻ったと思ってもらえれば大丈夫です。募集時は、部屋ID&パスワード方式か、フレンドコード交換方式かを選択できます。部屋ID&パスワード方式の場合は、応募したプレイヤーにのみIDとパスワードが表示されます。また、PCや一部のAndroidブラウザをご利用の方のみ、応募があったらプッシュ通知を受け取れるようになりました。★レーティング対戦・【仕様変更】パスワードの数字の変更0.5期は「1111」で統一して設定をお願いしてましたが、今期では「1122」で専用部屋を立ててください。(1111など1のみで構成されたパスワードが推測されやすく、無関係なユーザーが入ってしまうため)・【ルール変更】Miiファイターのルールの変更今期からは、Miiファイターを使用する際は、プロフィール設定で新設された「Miiファイターを使用する」を選択したうえで、各種の技構成を設定してください。レーティング対戦では、プロフィールから設定した技構成のMiiファイターのみ使用を許可します。Miiファイターを使用するプレイヤーとレーティング対戦でマッチングした場合、ルーム内に技構成が表示されます。・【ルール変更】ステージルールの変更「夢の泉」は終点化・戦場化共に禁止とします。・【追加機能】前回の部屋IDの呼び出しボタンの追加プレイヤー1側が続き、専用部屋を立て直す必要がない(=部屋IDが変わらない)場合にご利用ください。・【追加機能】配信先リンクの追加プロフィールで「配信する」を選択した場合、配信先のURLを設定できます。設定したURLリンクはレーティング対戦の一覧に表示されます。・【注意】ゲーム内の名前とサイト内の名前の統一ゲーム内の名前とサイト内の名前が違う(判断できない)ユーザーは「通報対象」とします。★大会・【注意】主催時の禁止事項大会作成時にも大きく掲載しておりますが、主催の方は、以下のような大会は開かないでください。・参加者に参加費を徴収してそれを賞金とする大会・参加者だけ募り、トナメ表を別サービスで進行する大会注意書きを読まず大会を開かれた方は主催機能を制限させていただきます。・【仕様変更】ラウンド毎進行の撤廃現状大会の進行をややこしくしている要素と感じ、設定自体を撤廃しました。配信を行う主催者の方は、コメント欄で〇回戦開始の合図をお願いします。その際に勝手に進行してしまわないように、「〇回戦は対戦カードが決まっても合図があるまでお待ちください」などと一言入れて頂ければ今まで通りお使い頂けると思います。・【追加機能】コメントフィルタ主催者と対戦相手のコメントのみ表示させるチェックボックスを追加しました。・【追加機能】パスワード設定参加にパスワードを入力が必要な大会が開けるようになりました。キャラ窓内限定の大会など、様々な用途でご利用ください。★ユーザーページ・【追加機能】通報ボタンの追加(画像送付化)荒らしや迷惑行為を行っていると判断したユーザーがいる場合、そのユーザーページから「通報する」ボタンを押すことで通報できるようになりました。通報内容は公開されません。また、通報を行ったからといってその人が規制されるとは限りません。★ランキング仕様が固まるまでは期間を短く進行していく予定なので、今期も引き続き50位までの実績記録とさせていただきます。(表示自体は増やすかもしれません)変更内容は以上です。よろしくお願いいたします。

第0.5期SPレーティングバトル開催のお知らせ(14)

今夜準備が出来次第、スマブラSPのレーティングバトルを開催いたします。新しい仕様のテスト期間という意味も込めて、0.5期とさせていただきます。開催期間18/12/22~19/01/11(金) 23時 まで今夜準備が出来次第の開始となります。対戦ルール及びマッチング方法についてルールについてはすべてスマブラSPの主流な対戦ルールに置き換わっております。また、3DSやWiiUのレーティング対戦方法はマッチングしたもの同士がフレンドになり対戦を行う方式でしたが、今回から「部屋IDの入力方式」に変更いたします。詳しくは「レーティング対戦ルール」をご確認ください。「レーティング対戦ルール」を熟読し、「ルールチェック」ですべて正解した方にのみ、ご利用いただけます。その他細かな仕様変更点・プレイヤー1の待機側になった場合は、プッシュ通知を受け取れるブラウザの場合、参加者が来た時に通知が受け取れるようになりました。対応ブラウザなどは「レーティング対戦ルール」の「プッシュ通知」の欄をご確認ください。・レートの下限が1000となりました。・期間が従来の半分以下のため、ランキングの実績対象は「50位まで」以上、よろしくお願いいたします。

スマメイトの今後の予定について(0)

こんばんは。いつもお世話になっております。スマブラSPECIALの発売まで後わずか10日です。私も1プレイヤーとしてワクワクが止まりません。この日記では、スマメイトの今後の予定について記載していきます。1.サイト名の変更及びネットワークIDのリセット「スマメイト for WiiU」は「スマメイトSP」と名前を変え、引き続き運用を続けていきます。また、それに伴い、サイト全体をスマブラSPECIALの仕様に統一するため、現在皆様が登録されているネットワークIDを、スマブラSP発売前に一括でリセットさせていただきます。今後は「WiiU」版のフリー対戦募集や大会開催などが出来なくなりますので、あらかじめご了承ください。また、仕様の変更に伴い、現在のURL「sumamate.com」を変更する可能性がありますが、データはすべて引き継ぐ予定です。2.フリー対戦引き続き運用予定です。TwitterのDM通知をブラウザのプッシュ通知に置き換える予定です。3.レーティング対戦スマブラSPにて、実力を数値化する「世界戦闘力」または「VIPルーム」が実装されましたので、開催は未定です。需要次第では、仕様を新しくして開始するかもしれません。レーティング実施の如何で、下記の機能も連鎖的に廃止するかもしれません。・シンボルガチャ・ミニマムゲーム・紹介文ただ、紹介文はスマコム時代に存在した、個人的に好きな文化ですので、形を変えてでも残したいところです。また、17期終了時に行った「チームレーティング」は、いつか開催を予定しています。4.日記一応継続予定です。5.大会機能継続予定で、SPに代わるに当たって最も力の入れているコンテンツです。より主催者、参加者共に使いやすい機能を目指し、仕様を一新する予定です。現在は、主催者は私にメールで申請を行い、Challongeに登録し、ChallongeAPIを経由して大会を開いていますが、主催までのハードルが高く億劫でした。なので、登録者すべてがChallonge不要で大会をプロデュースできるように、プログラムを内製化しています。また、ユーザーからの大会の開催予定がない日は、自動でBOTが大会を生成し、毎日大会がある状態を作れるよう模索中です。6.ランキングレーティングの実施如何によって仕様を考えますが、レートとは別に、大会機能の結果もランキングに反映できるような仕様を考えています。以上です。今後もスマブラと関連した企画で、私と皆さん共に楽しめるようなサイトを目指していきたいと考えているので、どうぞよろしくお願いいたします。

第17期"チーム"レーティングバトルβ版の案内とルール説明(6)

本日からまもなく、8月10日(金)23時まで、一時的に"チーム"レーティングバトルを開催します。基本的な対戦の流れやルールはスマメイトレーティングバトルと同じになりますが、こちらではチームレーティングのルールと仕様について記載します。【チームスマメイト対戦の流れ】・相方について相方は、ガチ部屋チームやスプラトゥーンのように自動で決まる形ではなく、事前に相方を決めて対戦を募集します。各ユーザーページに「スマメイトID」という番号が振られております。対戦する際は、自身のスマメイトIDと、相方となるスマメイトIDを把握してください。チーム戦は初めての方は、チームの相方を募集できるTwitterのハッシュタグを設けましたので、こちらもご活用ください。「#スマメイト相方募集」をチェック・対戦の流れまずは、レーティングロビーにて、チームの相方を登録する必要があります。レーティングロビーはこちら(レーティング戦やる際に必ず通るいつものページです)こちらに「相方設定」という項目が新規で設けられていますので、相方のスマメイトIDを登録をしてください。相方設定は後でいつでも変更が可能です。相互の登録が確認できた段階で、その相方とレーティング戦に参加することができます。対戦募集または応募をしたプレイヤーが、結果報告(勝ち/負け/対戦中止)を送信を担当する代表者になります。(以降代表者と呼びます)その相方は結果送信できません。ただ、生成されたルーム内では、対戦するプレイヤー4人がコメントを打てるようになっていますので、ルーム内のコメントで連絡を取り合ってください。・対戦ルール基本的に通常のレーティング戦と同じく、2本先取で決着をつけます。チーム戦レーティングの変更点は以下の通り。・ストック:3機・時間制限:8分・チームアタック:あり・チームカラー プレイヤー1(部屋立て側)を赤、プレイヤー2(応募側)を青とする(両者の合意があれば変更も可)・フレンド申請はプレイヤー1の代表者に申請を送ってください。・プレイヤー1の代表者は対戦相手2名の応募が確認できたら、Wi-fiに接続しフレンド部屋を立ててください。※CPUで参加は禁止・レートの仕様についてチーム戦となっていますが、レートはあくまで個人のものとして計算します。レートの増減は、チームの平均分のレートを考慮した計算となります。→合計から平均に変更(7日19時15分頃)チーム毎のレートではないため、対戦毎にチームの相方を変更してもなんら差支えはありません。今回は短期間の開催となるので、実績として記録するのは上位10名とさせていただきます。・その他の仕様についてレート制限や、有線設定などの各種設定は、すべて代表者の設定を参照して決定されます。・回線トラブルについて4人対戦となるため、操作遅延のリスクも倍になります。基本的に操作遅延が生じた場合は、当事者間で話し合い「対戦中止」とするか、その話が上がった段階で1:0など片方のチームが優勢だった場合は、優勢のプレイヤーに「勝ち」を譲るなどの対応を行ってください。快適な対戦相手を探すために、代表者はプロフィール設定の「接続環境設定」を「有線 無線とのプレイヤーの対戦を許可しない」に設定することをお勧めします。また、操作遅延があった場合に、根拠もなく相手チームを批判したり暴言を吐いたりする行為はお控えください。悪質と報告を受けた場合、そのマナーの欠けたプレイヤー、およびその相方になんらかの制限がかかる場合があります。対戦相手や相方に迷惑をかけないよう、モラルのある言葉遣いで対応をしてください。・通常のレーティング戦について18期目となる通常(シングルス)のレーティング戦は、このチーム期間が終了後に開催予定です。シングルスを待っていた方は申し訳ありません。ただ、これをきっかけにチーム戦に興味を持っていただけると幸いです。・最後に沢山要望がありましたので、一時的な試用期間という形でチームレーティングを開催しました。開発から間もなく、十分な動作保証が取れていないため、不具合などがありましたらご連絡いただけるとうれしいです。需要次第ではチームレーティングの扱いも変えようと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします。

第17期レーティングバトル開始の案内(0)

第17期のレーティング対戦開始の目途が立ったので日記で報告します。深夜となりますが、本日中の開始となります。以下の内容は3DS,WiiU共通です。【17期からの仕様変更点】・レーティング対戦、フリー対戦のコメント欄ボタンを押すことでコメントが更新されるようになり、ページをリロードしてコメントを確認する必要がなくなりました。コメントが新しい順(降順)に表示されるようになり、今までと逆になりますのでその点はご留意ください。・SSL通信対応サイト全体をSSL通信化しました。サイトアドレスが「http://」から「https://」に変わります。自動で変わるのでブックマークし直しなどは特に不要です。【今後実装予定の機能】・プレイヤーページからの迷惑プレイヤー報告・サイト内で行われた大会結果の実績をマイページに追加また、以下のルールを追加したので確認をお願いします。「対戦プレイヤーが動画化を拒否した際の対戦中止を禁止」動画化をする際には対戦相手の承諾が必要とお考えの動画投稿者の方は、対戦後に許可と取ってください。よろしくお願いいたします。

第16期レーティングバトル開始の案内(0)

第16期のレーティング対戦開始の目途が立ったので日記で報告します。本日中の開始となります。新機能などは特にご用意していませんが、以下のルールを追加したので確認をお願いします。「レーティング対戦におけるCPU操作の禁止」その他、軽微なバグ修正を行いました。よろしくお願いいたします。

第15期レーティングバトル開始の案内と仕様変更点について(0)

こんばんは。(?)第15期のレーティング対戦開始の目途が立ったので日記で報告します。15期は本日8日(日曜日)の開始となります。以下仕様変更点です。スマメイト登録制限の緩和Twitter利用歴に関わらず、登録できるようになりました。ルールチェックの追加レーティング対戦を行う前に、ルールチェックという数種類の三択の問題に答えていただく必要があります。よくあるトラブルや問い合わせについてまとめたものになります。全問正解でレーティング対戦に参加できます。このルールチェックは今後大幅なルール変更が行われない限り、アカウント毎に1回きりです。今まで難なくレーティング対戦を利用されていた方は特に難しいものではありません。配信URL設定の追加「配信する」を選んだプレイヤーは、任意で配信先を設定することができます。配信先が設定され、かつレーティング対戦参加中のプレイヤーは、「配信中のプレイヤー」の一覧に載り、ユーザーページから配信をご覧いただけるようになります。対応サービスは埋め込みが可能なTwitch、YoutubeLiveです。ミニマムゲームの追加ガチャポイントを利用した1日1回ご参加いただけるゲームを追加しました。「1~100の数値を選び、誰とも被らない最も小さい数値を当てるゲーム」で、当てた方は、参加者分のガチャポイントを総取りできます。もともと3DSスマメイトのイベント用で一度行ったゲームですが、毎日できる形でサイト内に設置致しました。ミニマムゲームはこちらミニマムゲームはマイページからアクセスできます。変更点は以上です。その他、軽微な不具合の修正を行っています。どうぞよろしくお願いいたします。