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スマメイト相手が強すぎてモチベが続かないけど、ルキナ上手くなりたいと思って、今日も上限の5戦やった。対戦キャラは、ミュウツー、セフィロス、キンクル、ガノン、カービィ。オンライン対戦にも多いキャラな事もあって、対策、立ち回りはやりやすかった。けど、シンプルに相手が自分よりうまくて4敗。けど、差し合いに関していろいろ掴めた気がした。飛び道具もない、DAも弱いルキナはもっと間合いをどう使うか意識して、動かないといけないとわかった。ルキナは壊し技がないので、最大を取る事が不可欠と認識。スマッシュ振ればよかったと感じる場面が結構ある。横スマは最強格の発生とふっとびがあるからもっと使い所増やせたらと思う。
スマブラまた面白くなってきたから最近練習始めた。VIPにようやく到達したルキナ、スマメイトで修行しようと思い再開。今日の相手キャラは、ゲッコウガ、キングクルール、クラウド、シーク、ファルコ。ファルコはいつも、コンボされて瞬殺されるんだけどどうやって拒否るんだろう。空前置かれてるだけで近づけないし、近づいたら上強始動のコンボにいつか当たる。難しい。ゲッコウガ、DAとダッシュガードの読み合いが難しい。あと復帰阻止あんな深くこれるの初めて知った。VIP戦にくらべて、スマメイトだと復帰阻止が全く通らない。何が悪いのかはやく気づけるといい。差し合いは少しだけうまくなったと思う。メイトやってる人みんな強すぎボコボコにされ続けてる。