M-Jadeさんのプレイヤー日記一覧

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ミュウツーの某コンボについて(3)

ジャンプ空N→空中ジャンプ→空前or空後利点・ダメージ量が大きい・位置関係、相手キャラ、蓄積%によっては撃墜を狙える欠点・空中ジャンプを消費する・相手の蓄積%が少ないと、当てた後にミュウツー側が上方向にいる状況になる・撃墜にも使える空前or空後にOP相殺がかかる特に蓄積%少ない状態でこのコンボやっちゃうと、せっかく25%稼いだのに相手の空上着地から30%近く稼がれて、挙句の果てに空中ジャンプも残ってないまま空対地やらされてそっからさらに30%近く稼がれたり…といった最悪のパターンになる可能性まであります。ふーむ。ジャンプ空N→横B利点・空中ジャンプを消費しない・蓄積%に関わらずミュウツー側が下にいる状況を作れる・横BにOP相殺がかかってもほぼ問題なし欠点・上記のコンボよりダメージ量が小さい→しかし、その差はわずか4%・蓄積%に関わらず相手キャラのが5F早く動ける→それでも位置関係上ミュウツー側の方が有利という状況にあるというわけで、撃墜を狙える時以外は横B〆安定なんでねーのという説を提唱します。ちなみに横Bを当てた後は、何かしら空中攻撃を振らないと急降下がすぐに出ないので要注意。

リュウ.txt(0)

有益な情報かも知れないので公開します。崖離し→竜巻→ジャンプ→昇竜の手順で反対側の崖にいけるステージ戦場スマ村村と街ライラットクルーズ終点化ステージはめんどくさいので省略崖離し垂直空中ジャンプセビ●セビ1段階目○セビ1を撃つ→当たった 前セビキャンしてコンボ→ガードされた ・前セビキャンへ ・後ろセビキャンへ→外した 残念○後ろセビキャン ・竜巻で捕まり直す ・波動→昇竜で捕まり直す○前セビキャン→着地●セビ2段階目○セビ2を撃つ→当たった 前セビキャンしてコンボ→ガードされた ・前セビキャンへ ・後ろセビキャンへ→外した 残念○後ろセビキャン ・竜巻で捕まり直す ・波動→昇竜で捕まり直す○前セビキャン→着地○前セビキャン→捕まり直す●セビ3段階目しぬのでここまで溜めちゃダメ