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スマメイト初日終えての反省点(0) new!
初めてのスマメイト楽しみ~!!試しに3戦!1回くらい勝てたらいいな~結果は全敗。しかも内容はボコボコでも学ぶものもかなり多かったので、自分なりにダメだったところをまとめてみることにした一つ目対飛び道具が下手ピクオリ自体は飛び道具イケてるのに、自分が対飛び道具下手なだけで負けてる。シンプルに飛び道具くらいすぎ。クロスも落ち着いてないから当たりまくるし、ブレイズエンドも当たりまくった。これらに対する回答は落ち着いて飛び道具を台の上でやり過ごしたり、ダッシュガードで当たらないようにする。当たらなければピクオリは待てるキャラだから、まずは落ち着いて被弾率を少なくするのを目標。二つ目ラインが常に無いこれは塩梅が難しい話だと思うんですけど、やっぱり引き行動多くとりすぎてラインが常に無い。ピクオリは待ちが強いし間違ってはないと思うんだけど、やりすぎ感。引き行動するならもっと確実に差し替えしたいし、そもそもリスク付けれるタイミングにリスクつけにいけてたらラインは絶対ついてくる。これから差し返しはもっと丁寧にやろうと思う。三つ目リターンが低すぎピクオリ使ってるのにリターンが低すぎる。もうちょっと上スマ狙ったりしても良いし、展開継続もっと上手くなればリターンは増える。個人的な考えだけど、低レート帯ではリターンを出せる人が勝ちやすい傾向にあると思っている。だからこれからはリターンを出せるように試行錯誤していきたい。四つ目防御行動がヘタクソ最初の試合とかはほぼリヒターの崖に嵌められて終わった。後の試合も崖で大体死んでいた。崖上がりのタイミングをずらしたり、択の引き出しを増やして崖で嵌められる事が無いようにしたい。まだいろいろあるけど大体はこの辺。改善してスマメイトで勝ちたい!