ヒラマさんのプレイヤー日記一覧

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日記一覧

5日目 メモ(0)

戦績 4勝2敗負けフォックス丁寧さに欠けた PSで負けました もう少し地上で強気になるべきだったメタないと1試合目は完封負け2試合目は、落ち着いたら勝てそうだった らぐくて昇竜でませんでしたDA 掴みすかしの空N空前を意識する 空Nからの昇竜もねらう勝ちクラウドに空N運送きめれたのはよかった あの感覚を忘れないようにする凶斬りと空Nがつらい 上強や空上で潜り込むのはいいのかな?めんどくなってきた笑

4日目 メモ(0)

戦績 6勝4敗負け カムイ1600くらいのカムイ ペース取られるまではよかった バースト下手なのがひびいた試合カムイはリュウきついのかな? 痺れ玉?あれにあたるの絶対やめるゼロサム 空前押しつけがきつかった 引いて対応するか、最速空前で対抗したいシークリュウ足遅くてきつい 一撃離脱型シークどうしよ 逃げてカウンターすればいいの? シークリュウの動画で要勉強ですルカリオで一本取れた 足早い分ルカリオのがいいのかな くそげー感否めないけどゼルダ引き対応つらい ジャンプで誘うか 相手の逃げる先に照準を合わせて飛び込むのが刺さり気味だった下投げ空上の確定がつらい ドンキーとやってるみたいだ 掴まれないように意識しないといけない勝ちロックマンで負けたトリンにリュウで勝てたのはうれしかったくらい(KONAMI)今日は自分よりレート高い人に一人しか勝てなかった 格上の人に勝っていかないとな~

三日目 メモ(0)

戦績 4勝2敗負け カムイ 空後が見えない 空後あてられて早期バーストされた リュウの回避出るの遅いのほんまに・・・    浮かされたときの拒否をもう少し徹底して空後当たらないようにすればいけそうな気がしないでもない    セービングが結構ささるイメージだから多用したい 横Bには注意マック ほぼKOバースト KOゲージたまってるときに、安易に飛び込みすぎ 灼熱とかでけん制するのもあり?    あとぴょんぴょんしすぎてDAで駆られることが多々あったので、相手の距離をよく見るようにする勝ちリュウで一本とってロックマンで2本目とるケースが多かった リュウで頑張りたいけど多少の妥協が出るピカチュウにはこないだリュウでぼこぼこにされたのでロックマン出してみた 勝てたけどしょうもなかったリュウで石化や空前に対応するようにしたい ジャスガ小足昇竜とか基本的なことができていない

2日目 メモ(0)

戦績 5勝3敗対ソニック 差し込みがつらい・・・、小足や空前けん制をもっとすべきなのかな?透かし掴みを選択肢に入れる、もしくは暴れ昇竜対 剣術みー わからないの一言 ロックマンで永遠拒否でいいと思う対 犬 リュウ使ってると弾幕キャラの処理に困る ぶっぱ竜巻で2回バースト 運ゲーだった二試合目はロックマンで永遠に拒否 リュウで弾幕キャラ対策しないといけない 丁寧に近寄って読みあい仕掛けることができていないジャスがの制度 相手の技の後隙をよく観察して 対処する対 よっしー卵食らいすぎ セービングからの肘をずらされのがもったいない 直接昇竜か小足からの昇竜に切り替える空下でダメを稼がれすぎ よく見て、空前を差し込むか範囲外に逃げるようにする対 ロイこのキャラに謎の苦手意識がある 空N 空前でうまくいなされてしまう最速空前でけん制?逃げて波動拳?拒否って差し込み?わからん

初日(0)

4勝13敗 リュウなのにバースト難民だった昇竜につながる連携コンボのなさ、拒否力のなさ、甘い差し込みが目立った気がする。きつかったキャラは やっぱりDD、ベヨネッタだなぁ 対処がわからん毎試合リプレイをとり、良い点、悪い点をおさらいしようかな漠然とやるだけじゃなく、研究しなくては継続は力なりと言うし、コツコツ頑張ろう おれ