カムイでした。
復帰阻止の横Bや空後に何度も当たってしまい、苦しめられました。
また、着地狩りの空上や上強などこちらが浮かされている状況が多くてしんどかったです。
クロムが強すぎました。ゆく先々に技置かれていて全てを見透かされてました
シュルクでした。こちらの動きをしっかり見ての横スマがよかったです。
その場回避を上手く使った立ち回りでした!ボム兵2回出て笑いました(^^)/
間合いの詰め方がうまかったです。
間合い管理と横Bの意識が冴えてました!
シュルク、ルイージでした。
シュルクの丁寧な間合い管理が上手で、キャラは違えど参考になりました。ただ両キャラ共に焦ると回避上がり押す癖が見えたので、そこを意識するといいかもしれません。対戦ありがとうございました!
間合い管理がうますぎ
容易に攻められず辛かったです
適切な間合い管理に長けるシュルクと判断が上手いルイージでした!
透かし掴みも非常に上手かったです!
すかしなげ上手かったです
復帰阻止が上手でヒヤヒヤさせられました。斬での火力の取り方と疾での混乱させる立ち回りに長けてる印象でした!
すかし投げ上手でした!
空Nの使い方が上手く、反撃を中々させてもらえませんでした!:;(∩˙︶˙∩);:
またぜひ対戦お願いします!(*^◯^*)
久しぶりに対戦できてよかったです、またやりましょう
空後を積極的に狙っていました
ガードを、固めてるとつかみなどもしっかりとってくるので苦戦しました
モナドがうまい
多キャラ使いでした
どのキャラも一定以上の使い込みがされてると感じました
カムイでした。下手に間合いを取ると先端でグサグサ刺されます。回避を見て空上だったりバーストのチャンスも見逃さず着地するのが怖かったです
ナイス シュルク
第3期
カムイ→シュルクでカムイに投票させていただきました。
バースト択が豊富なカムイの特徴を充分に活かせていて、特に横b、回避読みのスマッシュが光っていました。