押し引きが上手いシュルクでした。攻めてきたと思って空中技置いたら引き空後で刈り取るなど技の振りが上手かったです。
シュルクを使用されました。
復帰阻止の崖下潜り込みエアスラッシュの精度が高く、崖外に吹っ飛ばされたときシュルク側を自由にさせていたらまず助からなかったです。すかし横スマもなかなか見たことなかったので驚きました。
またよろしくお願いします。
モナドの使い方が上手かったです
空Nを拒否するのがうますぎです!
対戦ありがとうございました!
失礼ですが立ち回りが擦り寄りでパなし気味なのに差がついたら捨てゲーしてくるのはとても気分が悪くなるものでした。
3戦目のバクスラキモすぎます、やめた方がいいですよ
シュルクでした
捨てゲーは怒る人いるので気を付けた方が良いですよ
シュルクでした。モナド斬の使い方が上手くて、「付き合わない...付き合わない...」と思って拒否していても、序盤から結構なパーセントを稼がれた気がします。嫌がって台回避で逃げても案外そこにも長い上強や空上が置かれていたりしたので、そこを起点に美味しく中パーセントあたりまでいくことも少なくなかったです。対戦ありがとうございました。
麺麺でした
麺麺得意なので最初は不利相性でもメイン信じてもいいかなって思いました
シュルクでした
掴みの通し方と間合い管理が上手かったです
崖上がり狩りが上手くてなかなか上がらせてもらえず苦しい時間が長かったです
復帰阻止に来ないと見せかけてここぞという時で最速で来る判断も良かったです
モナドをうまく使い分けていました。リーチの使いかたが上手く、間合いに入れてくれませんでした。
対戦ありがとうございました。
火力の取り方がとても上手な人でした
モナドの無敵を生かすのが上手だと感じました
勝てるイメージ湧きませんでした。
リーチ長過ぎて笑いました。
触れませんでした。ありがとうございました
麺対策が上手でした。リドリーで戦っていても間合いの取り方が上手かったです
安易に空Nを振ってくれずしっかり我慢して差し返してくるスマブラ力が非常に高い強いシュルクでした!
良い経験になりました。ありがとうございました!
アドバンスあればと書いていたのでいうと、シュルクの復帰阻止は麺の腕が一切効かなく95%麺は死ぬのでもう少し復帰阻止に行くべきかなと思いました。
第31期
麺ミラーでした。
シンプルにそちらが美味くて完敗でした。
とても参考になりました。