3戦目スティーブ出てくるとは思いませんでした 笑
ずっとヨッシーサブだったので運が良かったです。
NB多発は距離取るキャラにやりがちでしたが、仰る通り反射持ち相手に撃墜ラインでの多用は控えた方が良さそうですね...アドバイスありがとうございます!
対ありでした^^
ホロバスで台下に反撃を取られないように籠もるのが上手く崩しにくかったです
すみません対戦ありがとうございました!
Switch名を変えておらず大変申し訳ないございません!絶も控えさせていただきます誠にありがとうございました!
ホロ好きです!
崖にあのボール合わせるのがとても上手かったです
対戦ありがとうございました!
崖狩りにおいてアームの使い方が輝いてる麺麺でした!
また対戦しましょ〜!
立ち回り、崖狩りなど どのシチュエーションでもアームの振り方を散らしているのが印象的でした。
ジャンプ上がりを狩るためのドラゴンレーザー打ち切りを撃墜勝負の時まで隠していたのはお見事でした。
本当に申し訳ございませんでした。
ありがとうございました
お決まりのガーキャン上スマやその場回避下スマを作業かのようにこなす素晴らしい精度でした👏
紹介文頂きましたが、書き方がちょっとあれでしたので解答すると、麺に対してゼルダができる立ち回りとして、相手に確反をとるフロル、牽制としてファントム、阻止にディンを多様せざるを得ないカードだからです。
先制で技を振るのも良いですが、跡隙に対して狩られているので相手の技を見極めながらやると強くなると思います。
堅実に立ち回っていて崖がきつかったです!
対戦ありがとうございました〜
ミェンミェンでした
ガードに対してアーム横強されると反動がすごくて反撃が取れず、ずるずると立ち回りで差をつけられた感じでした!
対戦ありがとうございました
適当にスマッシュ振ってるのがレート上がらない原因だと思います
めんめんみらーは適当にしたら勝てるので!
復帰阻止を避けるのめちゃくちゃうまくないですか?ミェンミェンなので徹底して復帰阻止を色々したつもりですが一回も攻撃が当たりませんでした
ラインのない状態での対空の仕方がとてもうまかったです!
単調な相手に対応できるようになるといいですね
あのラグが感じれないならメイト向いてないと思います。キャラパワーだけって感じでした。ありがとうございました
麺に対して崖上がり不可能でしたね。
負けたからってそんなカリカリせんといて笑、技を虚空に振ってる麺麺でした笑🤪🤪🤪
第28期
アドバイスありがとうございます!