紹介文書いて下さりありがとうございます
改めて対戦ありがとうございました!
緩急のつけかたがとても上手で、ジャンプ1つにしても透かしたり急降下の有無だったり翻弄されました
横の差し合いについても、モナド疾を生かした立ち回りで対応するのが難しかったです💦
また機会ありましたらよろしくお願いしますm(*_ _)m
モナドアーツ後のキャラコンの使い分けがとても上手な方でした!
対戦ありがとうございました!紹介文もありがとうございます。
空Nの振り方が上手で近づく事が難しかったですが、横Bのタイミングがあまり良くなかったかもしれないです。偶に着地を誤魔化す択として利用するのは良いかもしれませんが、バレてしまうと微妙になってしまうと思います。(シュルクあまりわからないので自信をもって言えませんが…)
ニュートラルではもう少し差し込みに行く空N等を増やしても良いかなと思いました。特に勇者はガンガン来られると苦しいのでそこらへんを意識してみても良いと思います!
空後の置き方がお上手でした。
たいありでした!
対ありでした。汚い択をパナしまくってすみませんでした。結果論にはなりますが、個人的にはセフィロスを続投されていた方が、復帰阻止でぼったくりにくいのでこちらは辛かったように感じます。
ヒカリのコンボがもう少し繋がればいいと思いました
対戦ありがとうございました。ブラスターの打ち方が上手く、強気な崖上り横Bなどで大分圧をかけられました。
リーチを生かした立ち回りが上手かったです!
どうやって差し込めばいいかわかりませんでした…
後隙もなく、発生前も叩けなかったのでキツかったです。
撃の時の圧がすさまじかったです。
近づけませんでした。
対戦ありがとうございました!
いろんなキャラでいろんな立ち回りをされるのでかなり翻弄されました!
ホムヒカ、シュルク、クラウド
シュルクは少し立ち回りに癖が出ている感じでした、劇による早期撃墜と復帰阻止に行けるシーンがもっとあってもいいと思います
ホムヒカは立ち回りから撃墜まで完敗でした
クラウドは空後、ガーキャン上b、凶斬りがわかりやすすぎかもです
上からのような感じですみません!
対戦ありがとうございました!
回避読みや翔の使い方が上手かったシュルクでした。
空前や空Nを振る前の小ジャンプが読みやすかったので、引き空Nや大ジャンプなどを使い分けてみてもいいと思います
シュルクとホムヒカでした。
ホムヒカはヒカリのコンボ火力が高く読み合いからの火力伸ばしが上手でした。ホムラでの圧が凄まじく掴みを的確にしてきたり着々狩りの空上や上強が上手なイメージでした。
シュルクは空中攻撃の当て方が上手く、中々近付けず苦労しました。
対戦ありがとうございました!
撃墜の判断が素晴らしかったですっっ😭
第24期
シュルクでした。斬をあまり使っていないことにもったいなさを覚えました。何回も当たってしまいましたが、バックスラッシュは結構博打なので少し控えたほうがいいかもしれません。