ロボットとジョーカーでした。
空Nの振り方が上手く、中々近づけませんでした。
ありがとうございました。
台上のシールド中の相手に対してかみつくを通したのが上手いと思いました!
隙が大きめの技をガードした時の反撃がほぼ空Nなのはちょっと安いかなーと思いました
技の振り方が上手で差し込みにくかったです!対戦ありがとうございました。
最不利のゲッチに勝てて嬉しかったです。
暴発かもしれませんが、煽りと思われるので相手の事故後のアピールはやめた方が良いですよ。
対戦ありがとうございました!
GGs!!
飛び道具の飛ばし方や撃墜方法は見事でした。
少しシールドが多いと思いました。また、あえて復帰阻止に行くのもアリだと思います
ドンキーうまいと思った(暴れが弱いキャラなので個人的にそう感じてしまっただけかもしれないけど)
対ありです
うまかったです!
地上の圧のかけ方が上手なミェンミェンでした!
崖の展開維持が上手いダムスでした!
3戦目がとても印象に残りました。相手の苦手な間合い管理がしっかりしてて攻守の展開も丁寧できてて空中技の振り方がすごく上手いクラウドでした!がんばってください!
おまかせかと思ったらクラウド出てきてびっくりしました。技をガンガン振ってくるタイプで近づけませんでした。
おまかせでした
どちらのキャラもメインかと思わせるほど使いこなしていて凄いです器用な方なんだなと思いました!
対戦ありがとうございました!
おまかせでルカリオとパルテナでした
どちらも起き技の置き方が上手でした
差し込みと差し返しが強いクラウドでした!
機会があればフリーお願いします!
クラウド教わりたいです!
強いジョーカーでした
ガンを用いた間合い管理が厄介で、相手の回避を読んだ攻撃が冴えているジョーカー、ロボットでした!対戦ありがとうございました!
ロボ、フォックスでした。
両キャラとも、強い差し込みを理解している印象を受けました。
空中攻撃が上手いクラウドでした
復帰のパターンを色々混ぜると良いかもしれません
第28期
おまかせ(メタナイト・キングクルール)でした!
有利展開での復帰阻止や、アーマーでの降り攻撃など、おまかせでしたがファイターの基本的な動きを把握されていたとように感じました!
アドバイスということで愚見になりますが、接近戦で崩しを混ぜ込んでもよいのかなと感じました。(ただ、今回はどちらも当方が有利なカードだったので、難しいところはあるとは思います)
対戦ありがとうございました!