リュウ フィットレ リュウ
硬派なリュウでした。
攻めと守りのメリハリがしっかりしていました
波動拳や空中技での崖上がり狩るのかがうますぎます...
ストック先制してもすぐに取り返してくるところがめちゃくちゃ上手でした!
波動拳でのガン待ち、確定していないお願いの竜巻、ダッシュで密着してからの訳のわからないめくり回避。立ち回りがめちゃくちゃ。
立ち回りが固く、ダメージ稼ぎが上手でした!
紹介文ありがとうございます!
コンボ火力高かったです!
コンボの構造はわかっていると思ったのですがガードされた時に入れ込んで強竜やセビを使うべきところで使っていないところ、撃墜を焦っているように見えてしまった場面がただ見られましたので基本的な所をもう一度練習や見直しをした方がいいかと思います!
対戦ありがとうございました
リュウでした
波動拳やコンボ性能が高く、上手い方でした
3連戦させていただいたのでアドバイスとなります(リュウを使ってないので当てはまるかわかりません💦)
崖展開における圧が少なく、容易に復帰できる事が多い印象だったので、そこも堅めていけば良いかもしれません
地上での撃墜拒否が上手だなと感じました!
外に出された時の復帰が少し安直かなと思ったので竜巻を使わずに帰れる距離はもう少し復帰のバリエーションを増やすといいと思います!
差し合いが上手くて、ひとつひとつミスなくコンボを繋ぐリュウでした、対戦ありがとうございました!
灼熱波動の置き方が上手く、反射に対しては空後でしっかりと後隙を狩ってくる上手いリュウでした!
ボールを使った立ち回りがうまかったです。
対戦ありがとうございました!
立ち回りの固いリュウでした。楽しい試合をありがとうございました!
フィットレの必殺技の使い方がうまかったです!
リュウとWiiFitでしたが特にWiiFitはガン攻めって感じがしてすごく楽しかったです。
対戦ありがとうございました。
硬いリュウでした
終始ペースを握られました!常に優位に立っていたので中々攻撃が当たりませんでした。
リュウとフィットレでした。どちらも飛び道具の扱いに長けていました。執拗なスマッシュ攻撃に肝が冷えたし、独特な間合い感で立ち回りづらかったです。対戦ありがとうございました。
フィットレと麺麺でした。どちらも強かったです
第30期
灼熱の制度が高く強かったです