名前思想強めを感じました、全く共感出来ないわけではないけど
ジャンプ暴れや受け身をちゃんと見て狩ってくるカービィでした。
対戦ありがとうございました。
なぜメタナイトを使わなかったのか疑問で仕方ない
即死コンボの精度が高く復帰阻止もめちゃくちゃ怖かったです
下強振るタイミングや間合い、フェイントや、空中技での差し返しや復帰阻止がめちゃくちゃ上手いカービィでした
カービィの機動力が乏しい面をしゃがみや地上戦の上手さでカバーして、置き技などを掻い潜って技を当てるのが上手いカービィでした。1回触った時の火力も高くて戦ってて楽しかったです。何かアドバイスなどあればお願いします。
追記:紹介文ありがとうございます。ピットでカービィあまり苦手意識なかったのですが、カービィ側はまた違うものを感じてるんですね…また機会あればお願いします🙇
ディメンションマントが多く、その分派生の有無で迂闊な行動ができないじわじわとした圧がありました。
思い切ったシャトルも印象的で追撃がとにかくる上手くガンガン来るので体重差を活かしきるのにも一苦労の攻めっけが強いメタナイトでした。
追記 以下長文で失礼します。
正直どちらも苦しいですが、きついのベクトルが違うって感じです。
立ち回りでキツい(近寄れずゴルドーも効かなければ崖も阻止もしにくい)という意味ではセフィになります。メタナイトも苦しいには苦しいんですがリーチ勝ちや体重差があるので即死さえされなければデデデに傾くと思ってます。立ち回りだけ取るならセフィロス、即死を完遂できるのならメタナイトって感じで考えるといいと思います。
また当たりましたらぜひ!次は負けません
上b三連続の印象が強すぎてもう何も覚えてません
ブッパまん
対ありでした!2試合目の3ストック目の空後流石に上手すぎんか?ってなりました!
ルール理解ができておらず、大変失礼しました。
崖でのA技の振り方が上手くて何度も通されました。
なるほど、、!
立ち回りに隙が無く、全く攻撃が当たりませんでした!
対戦ありがとうごさいました!
ディメンションマントが大好きなメタナイトさんでした
ラグごめんなさい
めちゃくちゃ崖が堅かったです
間合い管理がとてもうまかった
お気になさらず!
実は最後の崖の回避上がりのシーン少し微ラグがあったような気がしたのですがその時にはもう上スマ撃っちゃってて...
気にしていなければ幸いですが気にしていられるのでしたらこの場を借りて謝罪致します
申し訳ございませんでした🙇♂️
不利対面なのにメンタルで負けたなって感じでした。お上手すぎます
こちらの阻止を的確な空上置きで阻止してくる守りの意識が高いカービィでした!
対戦ありがとうございました!強かったです!
配信活動の方も応援してます!
あれずらしどっちですか?笑
第34期
吸い込み狙ってないときの方が安定して強そうでした 強者の余裕故の吸い込み狙いなのかもしれませんが