コンボ始動の当て方や着地狩りが上手く、リヒターという対アイクラガン有利キャラを使っているのに負けかけて焦りました、対戦ありがとうございました
仲が良かったです
こちらがしたいこと出来なかったです
対アイクラはすごい自信があったんですけどバキバキに折られました!マジで強かったっす対戦ありがとうございました!
こちらこそ、きつく言い過ぎてしまいました、気にしないでください。
NBでの復帰阻止や、スマッシュの当て感が抜群でした。対戦ありがとうございました。
ダッシュガードでの飛び道具捌きが上手く、自分の間合いへ持ち込むのがとても上手いアイスクライマーでした
対戦ありがとうございます!
即死コンボうま過ぎます。
アイスクライマーに詳しくないですが自分はこのカードアイスクライマー側めちゃキツイと思います。掴んでからのコンボがうまかったので掴むために動くのがいいと思います。手榴弾投げられるとアイクラ側は引くかジャンプかガードになりおそらく不利です。NBで牽制たりして、詰めることが必要になると思います。スネークは掴んだ時必ず手榴弾持っているかを確認して持っていなければコンボ、持っていたら有利な状況を取れるように投げるべきだと思います。自分はかなり感覚的にプレイしてるので的外れなこと言ってたら無視してください🙇ありがとうございました!またやりましょう
紹介文ありがとうございました!
アイクラにされて困ることは?とのことですが、勇者有利のカードだということは置いといて、わたしはアイクラを掴む気はほぼないのでガードでライン詰められるとコマンドも引けなくてつらいと思います。あとはMPなくなってきたらガードに空前とか当てたくなるのでそれに反撃とるとかですかね…
紹介文ありがとうございます!
終点での即死精度が非常に高く終点ではボコボコにされてしまいました…
また対戦しましょう!!
対ありでした!アイクラ使いと当たったの久しぶりで楽しかったです!またやりましょー
距離の詰め方であったり崖捕まりの無敵切れに合わせて技を置いたりなど細かな操作が上手なお方でした
即死の精度が極まってました。対戦ありがとうございます
対ありでした!切り離しが上手かったです!
アイクラでした。キャラの性質上触らせるわけにはいかず、逃げと飛び道具主体でじりじりやらないといけなかったです。暴れの選択としてブリザード選択から展開を良い作ったり、中%で受け身展開一つで撃墜されたりと油断できないアイクラでした。ありがとうございました。
(追記)
試行回数多いメイトなんで、相方落ちると厳しいから...ってのは分かります。お気になさらず。
対パジュニはライン詰めた時リターン稼ぐと良いです。個人的に対アイクラ一番嫌なのは空上で、ライン無いときに空中に逃げるのを咎められると苦しいです。
メカクッパはキャッチ、大砲はダッシュガード→でじりじり近づいてそこからライン回復の地上カートや空中カートを許さない構えができればもっと良い試合展開できると思います。あと、上Bのクラウン離脱で爆発置きながら逃げるやつはアイクラだとちょっと追いにくいですが、あれも爆発の判定をジャスガしたり、回り込み回避で抜けたりはできたはずです(2人いる仕様上結局ここはむずい)→そこを切り抜けて自由落下してくるパジュニを叩きにいく。ハンマーで殴ってくるかどうかは最後読みあいですね。
ラストストック踏みつけコンボされて少しヒヤッとしました。回線が良い状態でまたやりたいです。
とても丁寧に対応してくださったアイスクライマーでした
ラグは仕方ないのでめげずに頑張って欲しいです!
トロッコ対策も上手く踏みコンを取り入れた火力の高いアイクラでした。
対戦ありがとうございました。
コンボ火力が高いアイクラでした!
こちらもアイクラの対策などしたいのでできる時フリーお願いします!
コンボがお上手でした。
第29期
最後焦ってしまった💦