固く、堅実なクッパでした。
対戦ありがとうございました。
ルイージ対策上手かったです」!
対戦ありがとうございました!
相手の行動を読むのがとても上手く、ずっと緊張しながら戦ってました
また再戦お願いします!
ダッシュガードが上手く、飛び道具に対して対策のある、圧を感じるクッパでした。2点思ったことがあるとすれば、崖ブレスの打ち方と飛び道具に対するクッパとしての回答です。崖ブレスはめちゃめちゃ強いです。ただ攻撃判定が崖上まで来るキャラに対してはクッパが崖端まで行って攻撃判定を相殺しながら打つorこちらが潜り込むの読みあいが発生します。もう一度打ち方について考え直してもよいかもしれません。飛び道具について、灼熱のような判定が弱い飛び道具(クッパの空前強すぎてほとんどw)は垂直ジャンプで空前するだけで相殺することができ、飛び道具と一緒に突っ込めなくなります。クッパのアーマーやガーキャンの強みを生かすべく、ダッシュガードを意識するあまり差し合いが疎かになっているように見えます。圧は凄く感じたのでここら辺がうまくなった時もう二度と戦いたくないです。対戦ありがとうございました。
第28期
ガードが固く、潜り込んで積極的に反撃を取ってくるクッパでした。
感じた事としては、横Bは判定といい発生といい優秀な技ですが、一度そこで展開をリセットしてしまいますし、OPをかけすぎると肝心の撃墜択として使い辛くなってしまうので、相手に意識させた後は、もっと他の技で展開継続や早期撃墜の択なんかも狙っていくといいんじゃないかな、と思いました。重量級の怖さはやっぱり近付いた瞬間にあると思うので、差し込まれる側よりは差し込む側を維持した方が強みが活きるのかな、と。
対戦ありがとうございました。