こちらの間違いでしたのにそのまま続けてくれてありがとうございます
勘違いしていました
対戦中止にしてしまってすみません
対戦ありがとうございました。
僕自身もあまり偉そうなこと言えませんが、他のカムイ使いがやっている下り空上の裏あてが少ないかな?と思いました。
あと、リードされたときに引き横スマが多かったのでそれは少なくしたほうが・・・とも思いました。
また機会があればお願いします。
DAを吊る間合いやNB噛み付きでDAを止めてくる戦法、手榴弾生成に掴みに来る等対スネークをしっかり考えていてやりにくかったです。
着地狩りも上手く、浮かされる展開の時とても怖かったです
序盤ミス多くてイラついてました。硬い立ち回りでやりづらかったです。近距離の空Nが多いかと思いました。技置きのバリエーションが増えると攻めづらいと思います。
対戦ありがとうございました。
クロムのような早いキャラ相手だとカムイの横B派生後や上りの空中技などにリスクを付けられやすいので、とにかく狩られづらいような技振りが大事になってくると思います。下り空前や下り空上の裏当てなど低リスク高リターンの技をもっと増やしてみていいんじゃないでしょうか!
あとは復帰時にジャンプを切るのが早いことが多かったです。復帰阻止阻止が強いキャラでもないと思うので、まずは安全に帰ること最優先で復帰ルートを探してみるのも手だと思います!
またやりましょう!
めっちゃ堅い。うまかったです。
待ちの姿勢のカムイでした、待ちを崩すのが凄く難しかったです
1人で踊ってました
楽しかったです、またお願いします
回避や浮かした時の展開作りがすごく工夫されてるカムイでした!1700近い立ち回りでした!
着地狩りでぼったくるのがいいと思います
基本待ちの姿勢だったので、大ジャンプ1回で飛び越えられる位置か横スマが届く位置で圧をかけられるとこっちがチビっていたと思います!
もう少し王冠狩るように頑張ると良いと思いました(狩れる距離や技を理解する)
カムイについて詳しくないので参考にならなかったら申し訳ないです
ステージ全部使って鬼ごっこしてくるカムイ
崖際のジャンプ消費NBを狩って4/9ストックとってるのでバレてる時に振り続けるのは見直した方がいいかもしれないです!
それ以外は焦って攻めてこない固いカムイでした!
固い立ち回りのカムイでした。強かったです
着地に対する介入のしかたがうまいカムイでした。
高いコンボされた記憶がないのでコンボ見なおすといいと思います
第32期
タイムアップで負けてるのにそのままガン待ちの立ち回りはあまり良くないと思いました。あとラグでもないのに何度かアピール挟んでくるの煽りと思われても仕方ないと思います。