掴みを通すのが上手でした!
また、崖狩りも上手かったです…
ガードで固まりすぎ、崖掴みが長すぎでしたでしょうか
紹介文ありがとうございます!
リドリーは上Bの発生が遅いので、復帰阻止で崖に出てこられるとかなり復帰しにくいです。
それ以外はこちらが終始やり辛さを感じるので、今のままで問題ないかと思います
対応力の高いミェンミェンでした。ありがとうございました。
紹介文ありがとうございます。
アドバイスとあるので個人的に思ったことを上げると、横回避で逃げて空Nに当たってるので回避ではなく別の選択肢を使うのがいいかもしれません。あと下り空前に当たって不利展開を背負っているのが空Nに当たる直接的な原因だと思います。
キャラパワー噛み合いでボロガチして紹介文書いてくんじゃねーよたひね
紹介文ありがとうございます。基本的には外上だと思います。ピカチュウから離れる方向にするのがいいかと、内側だとピカチュウ側が慣性を緩めると対応できます。
ミェンミェンでした!
復帰阻止、2戦目からの対空上手かったです
対戦ありがとうございました
復帰の詰ませ方が上手く、ワンターンの火力が高いミェンミェンでした!対戦ありがとうございました!!
崖に追いつめた時のジャンプ上がり読みの空n置きが他の麺使いはやってなかっただけにすごく刺さってめっちゃしんどかったです;;
たいありででした!
ミェンミェンでした。
いくら斜め上から攻めても空Nで対空してくる判断がうまく、とてもこちらも苦しかったです。
崖に合わせてドラゴン横スマお見事でした。
またよろしくお願いします。
紹介文ありがとうございます!コックカワサキアイコンなのでカービィシリーズ3体のうち誰が来るかと構えていたら、ミェンミェンのアームが飛んできました。
崖外での甘えた復帰には、積極的な復帰阻止で押し切られました。ドラゴンファイヤー追撃の早期バーストも上手かったです。
またよろしくお願いします!
密着の拒否が徹底しており捕まえにくかったです。崖もお上手でした!
ミェンでした 近づきずらく苦労しました アドバイスありがとうございます 自分なりですがベレトス側からしたらまずミェンに近づく方法が空中からの侵入しか基本ないです ダッシュガードではなかなか近づけません、なので引き空前で空中侵入を妨害して痺れを切らして地上から来た相手を狩るという流れは非常にキツイです後接近しても掴みか空N、弱しか早い技がない為徹底して拒否されるとかなりキツイですね あくまでも自分的にです
密着の拒否が上手くてなかなか触れませんでした
ミェンミェンの苦手キャラなのはわかりますが試合開始前の時間が少し気になりました。
1戦目を踏まえ、2戦目は復帰阻止阻止や空N対空の意識がバッチリで対応力の高さが光っていました。
もちろん舐めプはしません。
復帰阻止が苦手なのと麺は密着の時回避を使う事が多いのでローラーが刺さると思いゲッコウガではなくインクリングを使用しました。台絶してません。多分ですがインクリングのローラージャンプ回避キャンセルだと思います。最速でキャンセル出来るので使っていました。不快な気分にさせて申し訳ありませんでした。
試合はとても面白かったです。
対策考えてやるのはいいことだと思いますが、対戦相手の時間も使っていることを考えて欲しいです。
試合の中で対策考えたけど全く追いつかなかったのが悔しかったです!またいつか対戦させてください!ドラゴン?なのかな、あれがいちばん上手かったです!
投げとアームの読み合いが強力で、手も足も出ませんでした。
復帰阻止がなかなか決まらず撃墜するのが難しかったです。
立ち回りも堅く、とてもやりづらかったです。
対戦ありがとうございました。
第28期
2戦目から対応されて泣きそうになりました🥲
対空のリングが光ってました!!