シュルクでした
シュルクは空中技の発生が遅いけれども隙は狩られづらいといったイメージです
特に疾のときなど距離感がつかめず技の発生前をつぶされやすい距離でのジャンプ等で被弾が増えたんじゃないかと思いました。置きなども増やしていいと感じました
そこまでシュルク詳しくないので浅いかもしれないですけど申し訳ないです、、、
シュルクでした。差し返しがうまく、ダメージを稼がれました。崖狩りは上手いものの、回避上がりをケアし切れていない部分があったので、そこをケアするといいと思います。
差し合いが丁寧でとても上手かったです!
良かったらキャラ投票だけでもお願いします...!!
投げコンの時に盾にすると抜けれると思ったのと、撃墜した後に斬にするのは相手が無敵状態なので危険だと思いました!
固い立ち回りで楽しかったです。浅いアドバイス失礼します。
空中攻撃やDAが届かない距離で空中攻撃を置くことが多かったと思いますが、その距離で技を振るとちょうどリスクなくブラスターを撃ててしまうので、ブラスターがだるいと感じたらもう少しライン詰めてブラスターにリスクつけられる位置をとった方がいいと思います
実際ラインを詰められた時に私はブラスターを撃てなくなって、強引に前回避やジャンプでライン回復していたので、その択読んで攻撃当てるといいと思います。
攻めが上手く少し油断すれば早期撃墜されるくらい怖かったです! あとわざわざ下のコメント欄に挨拶を書いたりと丁寧な人でした!
第23期
空Nの使い方や掴みがうまかった。
ありがとうございました。