ガード漏れで空下当たった時は空下眠る繋げやすいのでシフトなどを駆使して空下のヒットを避けることを意識すると良いかと思います、後は反撃を取らずにガードしきることを意識するなど
ロボットは高%でない以上ずらしで抜けられるキャラじゃないので空下に当たらないことを徹底するしかないと思います
ニュートラルはだいぶガノンがいけるのでロボ側は復帰阻止通したり展開継続したりするしか無いですね間に合わないガーキャンは辞めたほうがいいと思います
ルイージの復帰は、コマ、ビーム・空前で、
詰ませるようにしたらいいと思います。
立ち回りに投げが少ないかなと思いました。
ハニワ生成にガンダッシュ掴み、空前
やられて嫌なことあんまりわかんないけど
もしあるとしたら地上で待たれること?
対戦ありがとうございました
下強の使い方が上手いのでポケ2ではなく小戦場とかでコマでじわじわとライン詰めてから近接に持ち込まれるとしんどいと思います
空後や上Bによる復帰阻止がしやすい位置にいるとこちら側は撃墜が楽になるので、復帰の際にどうにかゲッチの攻撃が届かないように注意すると良いかもです
ニュートラルの立ち回りで徹底されるときついかもしれないですね...
紫先頭じゃないときにDAと下強でドカられるのがきついです
突進するやつはライン回復だったり、相手のジャンプやコマ打ちそうなタイミングであわせてます!されて嫌なことはガードで固まらないことですね。空中技で地上戦を拒否するのがいいとおもいます
行動としては引きながら技打たれるとちょっとしんどいですね…
あとはコマを取られないようにすることだと思います。
台上空Nは空上で対空されやすいのであまりしない方がいいかと。
本当にうまい、感動した
こちら側の不手際で部屋を建てていただき申し訳ありませんでした
コンボと崖展開がとても上手なロボットでした
第34期
遅れて申し訳ございません。ロボットでした!やられて嫌なのは引き空Nとかを多めにしてもいいかもしれません。引き空Nだとジャスガしてもこっちはなにもとれませんので振っていいかもです!後、2段ブロック置く相手には壁を超えて空Nからの即死もできるのでやってみるのもありかと!