紹介文でのご質問ありがとうございます。
ジャンプダンクにOP相殺がかかり過ぎてダメージが低下していたのが原因です。
ガード硬直は基本的に技をガードすると、ゲーム内の計算でダメージが高ければ高いほどガード硬直のフレームが長くなります。
今回はパワーダンクにかなりのOP相殺がかかっていたので、それに伴ってガード硬直のフレームも減ります。
自分の場合はなるべくリスクをつけたかったのと、ジャスガを取ればこちらのフレームが有利だったので、今回みたいに早く動けました。
テリーのジャンプダンクはOP相殺内なら2回程度まではOKと勝手に思っていますが、確実にバーストするならOPがあまりかかっていない状態で技を振った方が望ましいです。
対戦ありがとうございました。
正直格上というほど上ではないですが紹介文に来ていたので私なりの回答をさせて頂きます。
テリーミラーは攻めに行くより相手の狩れる行動を狩ることを意識していけばそこそこ良くなると思います。
右向きのウルフに限らずコマンド全般は慣れですね、そうとしか言えないです。自分もよくコマンドミスるのでお互いコマンド精度を高めていきましょう、入力は焦らない方がいいと思います。
また弱ダンクのずらしについてですが私は内下に弱をずらしています、弱ライジングは当たってしまいますがダンクは結構な確率で抜けられると思います、ただ最適解は外下なのでこれもお互い頑張ってずらせるようになりましょう。
対戦ありがとうございました!
対戦ありがとうございました!クラックシュートを使った攻めが上手いテリーでした!
復帰時の横Bや下Bのタイミングをずらしてみるだけでも復帰阻止されることが少なくなると思います!
次からは1戦目もテリーでお願いしますよ
撃墜レースで勝ったっていう感じですね、
立ち回りは同じぐらいだったと思います
崖狩りがとても上手いテリーでした!対戦ありがとうございました!
めっちゃ上手い勇者でした
回避上がりが多いのを改善すれば1500レート以上はあると思います
全てが上手いゲッコウガでした
対ありでした!
また機会があればお願いします!!!
テリーがめちゃくちゃ強くて何もさせてもらえませんでした
ターン継続が上手なテリーでした一度狩られた行動も次狩られないようにしていてそこも上手だと思いました
ニュートラルは空前・空後のリーチを活かして立ち回り、それを嫌って動いた相手を差し返す形ですかね
地上攻撃をしてくるなら小ジャン空Nを被せ、空中なら対空するか後隙をDAで狩るとか
私もできていませんが、ゲッコウガと言えばの『DA』。あまり信用してはいけません。DAを直当てするのではなく、DAに繋ぐ技振りをする必要があると思います
配信見てくださってありがとうございました!!
反応褒められるのめっちゃ嬉しいのでまた対戦する機会あればぜひみにきてくださいね!
対戦ありがとうございました!
P.S.ほんまにごめんなさい!!手癖でファルコン押しちゃってました!!!そちらも訂正していただけると嬉しいです!!!
空中ダンクが立ち回りに多く、常に圧を感じてやりにくかったです。対戦ありがとうございました
何度もラグ対応申し訳ないです。
コマを利用したコンボや空中を追う上Bには驚かされました。
テリーでした。最終ストックの粘りが凄くて超必のプレッシャーが凄まじかったです。
下強の魅力に気がつくとは流石ですね、、👍
1戦目と比べてカートに対する処理が冷静になっており、かなりの接戦で楽しかったです!
次も負けないように頑張ります!
紹介文ありがとうございます!
テリーでした。ば拒否がうまく立ち回りがとても丁寧です。こちら目線ではもっとクラックシュートで距離を詰められたらキツくなる展開が多かったのでもっと多用してたらさらにキツくなると感じました。対戦ありがとうございました
テリーでした。クラウドに当てるキャラが見つかるといいですね!
コンボ火力が高かったのと、DAの差し込み&持続を使うのがお上手でした。
「最初棒立ちしてたのは曲を探してたからです。」とのことですが、もしゲームに関係ないところで待ってほしいときがあるのであれば、コメントなど使うのが良いと思いました。
復帰がうまくて全然クラウドの空下にあたってくれないテリーでした!コンボもうまくてひやひやしてました。たいありでした!
第29期
色々なテリーと戦ってきたがパなしが少ないテリーだと思いました。もうちょっとパなし多めの方がいいと思います!立ち回りは綺麗でした!