テリー、剣Miiでした。両方ともキャラのコンセプトば活かしていた印象でした。ただ、オンライン特有の回避癖が多々見られました。空中内回避ではなくN回避やジャンプ等意識して内回避の癖を直したら伸びると思いました。(上からで申し訳ありません)
対ありでした👊
気がついたら負けてました
クラックシュートの使い所が上手いテリーでした
すみません勘違いされてるようなので訂正いたします。
1戦目私がテリーに勝ち
2戦目私が剣ミィに負け
3戦目の時に抜けられ、??でした🙇
すごく強いテリー
全試合テリーでした、横bの当て感がとても上手でした…!
強いて言うならもっとクラックシュート使ってもいいかなって思いました、よければまたお願いします!
カウンター入れ込み
火力がやばいテリーでした
強かったです!
反省してください😡
100%超えてからの圧がすごかったです
対戦ありがとうございました
戦っててずっとヒヤヒヤしてました
対ありでした
即死コンも安定してないブッパカズヤ、おねスマ置いてるか地獄門でガン待ちでしたね
ラグ申し訳ないです…
択が豊富で対戦してて怖かったです
アドバイスあればとのことでしたので
何で撃墜したい、何を通したいのかがわかりやすかったかなって感じです つかみや透かし行動などを一回でも取り入れたら変わるんじゃないかと感じました
対空が凄く上手なテリーでした!
安易なジャンプ空Nをしっかり駆られました。
復帰阻止の意識が薄かったテリーに、上手く復帰阻止を決められました!
くそおもんねー
避け攻撃の使い方と技の押し付けが上手いテリーでした。
勝敗の件はごめんなさい!
第32期
入れ込みが多かったです
自分の弱さが悔しいです