癖なんか知らんけど撃墜後の弱連打不快すぎるから絶対結果押さん
もう少し柔軟にってどういうことですか?
クッパの上スマの無敵合わせるの上手かったです
圧倒的な知識量
あざした
空後の当て感がいいウルフでした
対ありブラザー
スマッシュの当て感が鋭く、低%から早期バーストされてしまいました
こちらこそ
崖側の復帰の読み合いが巧みでアイクの復帰の脆さを補ており、キャラの弱みを消せていて練度の高さが伺えました!
対戦ありがとうございました!強かったです!
壊し択の多いベレトでした。レバガチャが速すぎて驚きました
復帰阻止や崖がとても上手いクッパでした
技の振り方が上手かったです
間合い管理などが上手かったです!!!!
マベとブレイザーのごり押しが強かったです。
ロイとメタナイトでした。メタの方は復帰阻止の意欲が高くてこちらがジャンプないなった際に絶対に狩るという意思が感じられ、また地上ではほとんどの展開が崖に繋がるような技選択で(場合によっては上即死を狙う場面も見えましたが)全て一貫としたプレイが特徴でした。また、最後お互い高パーセントでこちらの甘えた攻撃に冷静さを欠かずにガーキャン上Bされた際は思わず声出ました。対戦ありがとうございました。
ウルフでした。部屋対応ありがとうございました✨
崖狩りが上手く、ジャンプ読みや着地読み等も冴えていて撃墜択をしっかり通して来られました。対戦ありがとうございました
ほむらの圧が強かったです
対戦ありがとうございました!
2試合ともプリンでした、コンボ始動の当て方やこちらのリーチのかいくぐり方がとても上手くストレートで負けてしました…
第34期
ホムヒカよりロボットの方が辛いから。
仮にやるならホムヒカコンボや立ち回りもっと綺麗にする。基本ヒカリ主軸、崖阻止で早期撃墜狙うか、無理に責めないで相手が来るのを待つかの立ち回りが良いと思います