僕も勇者使ってて似たような事してたのですが、呪文キャンセルからの→ダッシュ弱、ダッシュ掴み等の択が無さすぎます。(ほぼほぼ見てから必ず選ぶ、いいのなかったら閉じる) 呪文を見るスピードは任意で呪文を開いている勇者側が早いのが明らかです、わざと開いて目線をキャラから呪文セレクト画面に逸らしてる間に殴るなどの択選びが必要です。 あと1番気になった点は こちらが撃墜%時にジャンプで逃げてるのに対してためるを選んでも上強攻撃を選ばなかったのがかなり気になりました。 ためる上強はかなり重要な撃墜手段でもあります台上に乗るのにかなりのリスクをつけられて確実に相手の行動を狭めます。ためる火炎切りやためるバイキルトを狙ってってよりもためる上強をするだけで撃墜出来るシーンかなりありました是非使ってください。 まとめると ・呪文を見せて反応を遅れさせる ・ためるを引いた時考え過ぎない(ためる上強は基本140%から誰でもしぬので)
ポケ2などではピオリムを使わない方がいいと思いました。対戦ありがとうございました!!
間合い管理がかなり上手く、追いつかなかったです。
ロイのガーキャン上Bが上手かったです
内ベクが多かったので、自分はあまり狩れませんでしたが、意識するといいかもです。
つる
Tsk'n@PK fool
Mr.サイドチェスト近藤
ロールレスウエポン
てんし
フレイ
ゆうや2013
しぐら
まえかわ
ρα¢Σαη
第33期
僕も勇者使ってて似たような事してたのですが、呪文キャンセルからの→ダッシュ弱、ダッシュ掴み等の択が無さすぎます。(ほぼほぼ見てから必ず選ぶ、いいのなかったら閉じる)
呪文を見るスピードは任意で呪文を開いている勇者側が早いのが明らかです、わざと開いて目線をキャラから呪文セレクト画面に逸らしてる間に殴るなどの択選びが必要です。
あと1番気になった点は
こちらが撃墜%時にジャンプで逃げてるのに対してためるを選んでも上強攻撃を選ばなかったのがかなり気になりました。
ためる上強はかなり重要な撃墜手段でもあります台上に乗るのにかなりのリスクをつけられて確実に相手の行動を狭めます。ためる火炎切りやためるバイキルトを狙ってってよりもためる上強をするだけで撃墜出来るシーンかなりありました是非使ってください。
まとめると
・呪文を見せて反応を遅れさせる
・ためるを引いた時考え過ぎない(ためる上強は基本140%から誰でもしぬので)