カズヤには村街を拒否してください!対戦ありがとうございました。
ホムヒカでした
ホムラで立ち回ることが多かったので有利展開取るまではヒカリで立ち回るほうがいいのかなと感じました
対ありでした!
またお願いします!
ホムヒカとスマブラに慣れてない様に感じる、強くなりたいのならVIPにも潜ると良いかと。楽しくやりたいならそれはそれでいいと思う、なんかNB最大溜め上Bとかいう汚物択が見えたけど気の所為
ホムラ使用時、下強や空下、台上での上投げ等早期撃墜への意欲がとても高く、かつヒットした際にしっかり撃墜に繋げていてとても偉いと感じました。
反面ヒカリでの火力が低く、対面で圧が足りない気がしました。ヒカリの立ち回りに詳しくないので間違えていたら申し訳ないのですが、空Nはもっと過剰に振ってもいいと思いました。
長文失礼致しました。対戦ありがとうございました。
ホムヒカでした。
恐れながらアドバイスさせていただきます。
対戦中目立ったのは置き技を連打しているが、その技に相手が当たった後の行動を用意していないところかなと思います。
ヒカリの下強を崖端で連打しており、それに私があたって浮いているにもかかわらず、連打し続けていたのは非常にもったいなかったなと思います。
掴み拒否は上手かったのですが空下などのあまり有利な展開を取れる技を振っていなかったので空前や空後を増やすのが良いと思いました、対戦ありがとうございました
あまり掴みを振らないのでとりあえずガード安定になってしまっているので思い切ってダッシュ掴みなどからコンボを狙ってみるのがいいと思います。スティーブに対する復帰阻止はメタナイト側のジャンプでトロッコを釣ってそれを狩るとやりやすくなるかもしれないです。技の振り所はとても上手かったです!
ここぞという場面で切ってくるマントが強かったです!またキャラを活かした差し合いがとても上手かったです。
復帰阻止で空前空後をよく使っていたのですが、少なくともホムヒカに対しては降り空Nだけでいいと思います!なんなら空前ならちょい上に飛んじゃうので、帰れる可能性が出来てしまいます。
また、弱最強技なんですけどヒカリだけはリスクが付けれてしまうのでヒカリに対しては崖外に対して以外で降らないことをオススメします!
メタナイト使ってるので勉強になりました
ありがとうございました!
メタナイトって即死のイメージありますが、撃墜択それだけじゃないですよね?あまりにも撃墜技を振れてないかなという印象を抱きました。ディメンションマントは強いですが、振り方に癖があるなとも思いました。ちっこいキャラ技当たらなくて苦手です(–_–“)対戦ありがとうございました。
ホムヒカにメイン変えられたんですかね?それなら気になることが、ヒカリでの火力不足かなと
地上空中と立ち回り最強なので、ダメージを稼ぎホムラで撃墜するという基本がおざなりになっている印象を受けました
キャラ分からないのでお任せにしました。
復帰阻止と釣り行動が上手かったです
メタナイトはディディー最不利なのでしょうがないです
対ありでした
対戦ありがとうございました
序盤のDAの当て方がお上手でした。
もうちょっと撃墜択が多いといいかなと思いました
ジャンプを多く使って攻撃のタイミングを毎回ずらしているのが上手いと思いました。対戦ありがとうございました。
下ずらしに上手く対応されて即死されました。上手かったです。
第35期
空中ジャンプを使うタイミングをもう少し工夫すれば復帰がしやすくなると思いました。
もう少しガードも増やしていい気がします!
お互い頑張りましょう!