あまり掴みを振らないのでとりあえずガード安定になってしまっているので思い切ってダッシュ掴みなどからコンボを狙ってみるのがいいと思います。スティーブに対する復帰阻止はメタナイト側のジャンプでトロッコを釣ってそれを狩るとやりやすくなるかもしれないです。技の振り所はとても上手かったです!
ここぞという場面で切ってくるマントが強かったです!またキャラを活かした差し合いがとても上手かったです。
復帰阻止で空前空後をよく使っていたのですが、少なくともホムヒカに対しては降り空Nだけでいいと思います!なんなら空前ならちょい上に飛んじゃうので、帰れる可能性が出来てしまいます。
また、弱最強技なんですけどヒカリだけはリスクが付けれてしまうのでヒカリに対しては崖外に対して以外で降らないことをオススメします!
メタナイト使ってるので勉強になりました
ありがとうございました!
メタナイトって即死のイメージありますが、撃墜択それだけじゃないですよね?あまりにも撃墜技を振れてないかなという印象を抱きました。ディメンションマントは強いですが、振り方に癖があるなとも思いました。ちっこいキャラ技当たらなくて苦手です(–_–“)対戦ありがとうございました。
キャラ分からないのでお任せにしました。
復帰阻止と釣り行動が上手かったです
メタナイトはディディー最不利なのでしょうがないです
対ありでした
対戦ありがとうございました
序盤のDAの当て方がお上手でした。
もうちょっと撃墜択が多いといいかなと思いました
ジャンプを多く使って攻撃のタイミングを毎回ずらしているのが上手いと思いました。対戦ありがとうございました。
下ずらしに上手く対応されて即死されました。上手かったです。
第35期
掴み拒否は上手かったのですが空下などのあまり有利な展開を取れる技を振っていなかったので空前や空後を増やすのが良いと思いました、対戦ありがとうございました